Rob Nelson, jefe de desarrollo en Rockstar, confirma que GTA VI funcionará a 30 FPS en consolas de actual generación sin garantías de un modo a 60 FPS a corto plazo.
A pocos meses de su esperado estreno en PS5 y Xbox Series X|S, la tasa de imágenes por segundo de Grand Theft Auto VI vuelve a situarse en el centro del debate técnico. Tras la publicación del primer tráiler con metraje de jugabilidad centrado en Jason y Lucía, Rockstar Games ha ratificado las previsiones de los analistas: el ambicioso sandbox se ejecutará a 30 FPS en las consolas de actual generación durante su lanzamiento.
Declaraciones de Rockstar North y la viabilidad de los 60 FPS
A través de una serie de impresiones tras una visita a las oficinas de Rockstar North, el jefe de desarrollo de la compañía, Rob Nelson, abordó la situación del rendimiento del juego ante varios creadores de contenido:
- Sin modos gráficos de salida: En el momento de su lanzamiento, GTA VI no contará con la habitual división entre Modo Calidad y Modo Rendimiento. El juego estará bloqueado a 30 fotogramas por segundo en el hardware de Sony y Microsoft.
- Consulta con el equipo técnico: Nelson declaró que la viabilidad de implementar un parche para alcanzar los 60 FPS —ya sea de cara al estreno o mediante una actualización posterior— sigue dependiendo de las optimizaciones finales que determine el equipo de ingenieros.
- Detalles por confirmar: Aspectos como la resolución nativa exacta o el grado de implementación de tecnologías de iluminación como el Ray Tracing continúan en fase de ajuste sin cifras definitivas reveladas.
Antecedentes en el historial de Rockstar y el mercado actual
La estrategia de la desarrolladora con respecto a los fotogramas por segundo no es nueva dentro de su catálogo. Grand Theft Auto V no recibió la opción de ejecutarse a 60 FPS en consolas hasta la llegada de su versión nativa para PS5 y Xbox Series X|S, mientras que Red Dead Redemption 2 mantiene su límite de 30 FPS en las plataformas de sobremesa actuales.
Este anuncio se suma a la confirmación de que el título se comercializará exclusivamente en formato digital y su posterior desembarco programado en PC y dispositivos portátiles como Steam Deck y ROG Xbox Ally X.
FICHA TÉCNICA
- Título: Grand Theft Auto VI
- Desarrollador: Rockstar Games / Rockstar North
- Editor: Take-Two Interactive
- Plataformas de lanzamiento inicial: PlayStation 5, Xbox Series X|S
- Plataformas confirmadas a posterior: PC, Steam Deck, ROG Xbox Ally X
- Rendimiento confirmado en consolas: 30 FPS (Sin modo rendimiento de salida)








