Adelanto de las ‘ediciones físicas’ de GTA VI

Todos los detalles sobre el adelanto de las ediciones físicas de GTA VI: disponibilidad del código en caja, fechas de predescarga y servidores.

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Todos los detalles oficiales de Rockstar sobre la predescarga de GTA VI: horarios por consola, espacio en disco necesario y mapas/pósteres descargables.

Todo sobre la app Scooter Brothers en GTA 6: cómo funcionará la entrega de vehículos en el mapa, el guiño al meme de 2008 y la importancia del maletero.

Todos los detalles sobre la filtración de GTA VI: 210 GB de tamaño en PS5, fecha de predescarga y la polémica por la falta de disco en su edición física.

Todo sobre la controvertida mecánica de repostar vehículos en Grand Theft Auto 6, el sistema de QTE, los coches eléctricos y el impacto en la jugabilidad.

Todos los detalles del tráiler oficial de lanzamiento de GTA 6: la historia de Jason y Lucía, ambientación en Leonida y estreno el 19 de noviembre en consolas.

Rockstar confirma que su próximo videojuego tras GTA 6 tardará mucho menos en desarrollarse gracias al trabajo en sus herramientas y motor gráfico.

Todos los detalles sobre la posible llegada temprana de GTA 6 a PC: plazos de ventana respecto a consolas, impacto comercial y estrategia de Rockstar.

Descubre AuraV Enhanced, la modificación para PC que transforma GTA V con path tracing, nubes volumétricas y físicas renovadas antes de GTA VI.

Las palabras de la cúpula de Nintendo sobre la hipotética llegada de GTA VI a Nintendo Switch 2, junto con los antecedentes y pruebas técnicas reportadas.

Todos los detalles sobre la publicación del Defensor del Pueblo para el Trabajo Justo de Australia aconsejando con humor cómo tomarse días libres para jugar a GTA VI.

Todos los detalles sobre la filtración de 25 minutos de GTA 6: escenas de misiones con Jason y Lucia, tuneo de motores, carreras y desnudez completa.

Realismo vs. diversión en GTA VI: Rob Nelson detalla por qué Rockstar omite mecánicas tediosas para priorizar la inmersión y la comodidad del jugador.

Los secretos del desarrollo de GTA VI: hitos de 8 semanas, salas de guionistas dedicadas exclusivamente a NPCs y la ambición tras el regreso a Vice City.

Un nuevo pantallazo promocional de GTA 6 recrea la icónica escena del atraco al restaurante de Pulp Fiction mientras el equipo de guionistas profundiza en Jason y Lucía.

A pesar de ser el gran favorito para el Juego del Año en The Game Awards, Grand Theft Auto VI no podrá completar el "Grand Slam" de los cinco grandes premios en un mismo año.

Desglose del nuevo sistema meteorológico dinámico de Grand Theft Auto 6, capaz de simular tormentas tropicales, charcos persistentes y frentes de nubes dinámicos en Leonida.

Un exdiseñador de Rockstar afirma que lanzar GTA 6 en Nintendo Switch 2 no tiene sentido comercial ni técnico, ya que los fans darán el salto a PS5 o Xbox Series X. El debate sobre qué plataformas recibirán GTA 6 continúa generando…

@Rockstar mantiene el hermetismo, pero Stephen Root ha roto el silencio confirmando su participación en GTA 6 como Brian Heder, personaje clave en la trama.

Rockstar North explica cómo el desarrollo de Arthur Morgan en RDR2 sienta las bases para las decisiones y la relación entre Jason y Lucia en GTA 6.