Graphite, el RPG dibujado a mano

Graphite se lanza oficialmente en PC a través de Steam y GOG. Analizamos las claves de este RPG táctico que mezcla combates por línea temporal y dibujos a tinta.

Hay juegos que nos piden salvar el mundo y otros que nos invitan a recordar cómo era construir uno con la imaginación. Desarrollado por RipRed y editado por indie.ioGraphite es un RPG táctico roguelike ambientado en las páginas de un cuaderno escolar repleto de ilustraciones a tinta. El título ya se encuentra disponible para PC a través de Steam y GOG a un precio de 8,99 $ con un descuento de lanzamiento del 20 %.

La premisa traslada al jugador a la mente de un niño sentado frente a su escritorio. Cartas, objetos cotidianos y garabatos cobran vida para dar forma a una aventura dividida en cuatro actos de 15 días cada uno, donde un grupo de siete héroes ilustrados debe enfrentarse a monstruos nacidos de la misma imaginación antes de que llegue la Muerte.

COMBATE POR LÍNEA TEMPORAL, ‘BREAKS’ Y ARTEFACTOS SIN LÍMITE

Jugablemente, Graphite combina mecánicas de construcción de mazos, eventos narrativos inspirados en cartas de tarot y un sistema de combate táctico basado en una línea de tiempo visible:

  • Sistema de Ruptura (Break): Las acciones de aliados y enemigos se ejecutan en una secuencia programada. Reducir la postura (poise) de un rival mientras prepara un ataque lo empuja hacia atrás en la línea temporal, cancelando o retrasando su turno.
  • Sinergias de artefactos sin techo: Los jugadores pueden acumular objetos raros y legendarios sin límite de equipamiento para crear builds extremas. No obstante, los enemigos también pueden beneficiarse de estos artefactos durante los combates procedimentales.
  • Vínculos entre personajes: A lo largo del viaje, profundizar en las relaciones entre los siete héroes desbloquea nuevos arcos narrativos y progresión técnica.

HISTORIA Y NOSTALGIA EN CADA ‘RUN’

El título busca rendir homenaje a las campañas clásicas de Rol de mesa (D&D) y a las novelas de elige tu propia aventura. Cada partida genera un camino único donde las decisiones, los objetos recolectados y las cartas robadas determinan el destino del grupo.

«Terminar Graphite y ponerlo en manos de los jugadores es un momento en el que hemos trabajado durante mucho tiempo», señala Luis Cañate, desarrollador en RipRed. «Cada partida cuenta una historia diferente, pero todas provienen del mismo lugar: un niño, un cuaderno y el tipo de imaginación que hace que lo imposible parezca completamente real».

Graphite incluye soporte para 60 logros en Steam y GOG y se perfila como una propuesta imprescindible para los amantes de la estrategia y el arte independiente

Ché Sáez
Ché Sáez

Maestro del hipérbaton, señor de las bestias, inventor del humor sin gracia, dixlésico y taaa...rtadmudo.

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XboxManiac
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