AMD ha confirmado que «FideilityFX Super Resolution» o FSR3 debuta en los dos primeros títulos para PC, Forspoken & Immortals of Aveum.
Han pasado casi 10 meses desde que AMD dio a conocer FSR 3 cuando presentó por primera vez sus GPU RDNA 3. Por aquel entonces, AMD prometió a los jugadores un aumento del rendimiento de hasta el doble con respecto a FSR 2 y, más tarde, supimos que la compañía iba a utilizar la interpolación de fotogramas, similar a la tecnología DLSS 3 de NVIDIA, como medio para lograr este enorme salto de rendimiento.
Para resumir las mejoras con las que debuta FSR 3:
- AMD Fluid Motion Frames con OFA mejorado (AFMF)
- Nuevas tecnologías de generación e interpolación de fotogramas
- Procesamiento de la interfaz de usuario sin artefactos
- Computación asíncrona para una generación de fotogramas más rápida
- Soporte Radeon Anti-Lag+ para latencias más bajas
- No utiliza hardware ML/AI
- Hasta 3,4 veces más rendimiento
- Fácil de integrar en títulos FSR 2
- Licencia MIT de código abierto
- Se añadirá al SDK de FidelityFX
Pero el tiempo pasó y no supimos nada de FSR 3 por parte de AMD hasta ahora. Durante su evento Gaming Festival 2023 en Gamescom, la compañía reveló que la tecnología aterrizará dentro de Forspoken & Immortals of Aveum como los primeros títulos compatibles con FSR 3 y ahora, estamos a solo un día del debut de FSR 3 dentro de sus dos primeros títulos según ha confirmado Frank Azor de AMD.
Pero esos son sólo los títulos de lanzamiento para ver cómo FSR3 debuta, AMD también confirma 10 títulos adicionales que soportarán la tecnología en el futuro:
- Avatar Fronteras de Pandora
- Cyberpunk 2077
- Warhammer 40K: Space Marine II
- Frostpunk 2
- ADERS
- SQUAD
- Starship Troopers Extermination
- Black Myth WUKONG
- Crimson Desert
- Like a Dragon Infinite Wealth
AMD ya ha demostrado anteriormente que Forspoken pasa de unos 30 FPS en 4K nativo (Ultra-High RT) a más de 120 FPS utilizando la misma configuración y FSR 3 en modo «Rendimiento». También han confirmado que FSR 3 estará disponible como complemento para Unreal Engine 5, lo que aumentará aún más su adopción entre la comunidad de jugadores. Lo mejor de FSR 3 es que será compatible con todas las GPU, incluidas las de AMD y las de otros fabricantes (NVIDIA e Intel). La tecnología también será compatible con las consolas. No se limitará a las GPU de AMD.
Hardware soportado y recomendado para utilizar AMD FSR 3 con Upscaling y Frame Generation
AMD | NVIDIA | |
---|---|---|
Soportado | AMD Radeon RX 5700 y superior | NVIDIA GeForce RTX 20 Series y superior |
Recomendado | AMD Radeon RX 6000 Series y superior | NVIDIA GeForce RTX 30 Series y superior |
Hardware soportado y recomendado para utilizar AMD FSR 3 con Upscaling ONLY
AMD | NVIDIA | |
---|---|---|
Soportado | AMD Radeon RX 590 y superior | NVIDIA GeForce GTX 10 Series y superior |
Recomendado | AMD Radeon RX 5000 Series y superior | NVIDIA GeForce RTX 20 Series y superior |