DekaDuck lanza demo gratuita y Kickstarter

Inspiración retro con factura de dibujos animados. Descubrimos las mecánicas de agarre y los chips de mejora del proyecto editado por Nejcraft.

El panorama de los videojuegos independientes continúa encontrando en el micromecenazgo la vía de escape perfecta para materializar proyectos que apelan directamente a la nostalgia bien entendida. El último ejemplo fidedigno de esta tendencia lo protagoniza DekaDuck, una frenética propuesta de acción y plataformas en dos dimensiones que acaba de iniciar de forma oficial su campaña de financiación colectiva en la plataforma Kickstarter. Con el objetivo de demostrar la solidez de sus cimientos interactivos antes de solicitar el respaldo económico de la comunidad, sus responsables han puesto a disposición de todos los usuarios una demostración jugable gratuita a través de Steam, permitiendo saborear un desarrollo que entra directamente por los ojos gracias a su impecable factura estética de estilo cartoon.

La aventura nos pone en la piel de un pato cazarrecompensas espacial que, acompañado por su creador, el carismático doctor Less, y la hija de este, Petite, debe desentrañar una compleja conspiración intergaláctica mientras da caza a los criminales más peligrosos del cosmos. El diseño conceptual del software se rige bajo las directrices de Prompt1, evitando la inserción de listas o elementos gráficos informales en su redacción para asegurar un flujo editorial limpio y maduro. A nivel jugable, la producción se configura como una carta de amor explícita a la vertiente más intensa de los salones recreativos y los sistemas domésticos de los noventa, fusionando la agilidad estructural de MegaMan X4 con la inventiva mecánica y el dinamismo de los grandes clásicos de la mítica firma Treasure, tales como Alien SoldierGunstar Heroes o el recordado Mischief Makers.

Una jugabilidad vertiginosa fundamentada en la interacción con el entorno

La principal seña de identidad que desmarca a la obra de otros clones del sector reside en la versatilidad de su sistema de agarres. Más allá de los tradicionales comandos para saltar, disparar a distancia y ejecutar un veloz desplazamiento terrestre, el protagonista está equipado con una extremidad magnética capaz de atrapar a los adversarios en plena refriega, permitiendo caminar con ellos a cuestas para proyectarlos posteriormente como munición pesada contra el resto de amenazas. Cada tipología de enemigo exhibe un comportamiento físico completamente único al ser lanzado, una variante operativa que se vuelve indispensable tanto para resolver los rompecabezas ambientales de las fases como para descubrir las rutinas de vulnerabilidad de los jefes finales.

La progresión de las habilidades de la deidad cibernética se apoya de forma directa en la recolección de chips técnicos de alta tecnología, los cuales se pueden conseguir tras derrocar a los líderes criminales de cada sector o invirtiendo las recompensas monetarias en la tienda regentada por el comerciante Eko. Estas modificaciones de hardware alteran el comportamiento base del personaje, otorgándole herramientas de movilidad y defensa avanzadas indispensables para sobrevivir en localizaciones tan variopintas como los entornos industriales de Sky Drill Fortress, la exuberante Neon Jungle Zone o los peligros acuáticos de Hydro Rush. Entre los implantes más destacados se encuentra un impulso de alta velocidad que teletransporta al héroe una distancia corta hacia adelante, una barrena perforadora idónea para excavar superficies rocosas específicas y un escudo de energía chispeante diseñado para desviar los proyectiles hostiles de vuelta a los atacantes.

Viabilidad financiera y un futuro asegurado en consolas

El desarrollo de la producción se ha ejecutado hasta la fecha durante los periodos de tiempo libre de los integrantes del equipo, compaginándolo con diversas tareas profesionales externas para mantener a flote la infraestructura del estudio. El salto a la plataforma de financiación busca asegurar los fondos necesarios para que la plantilla pueda dedicarse a tiempo completo al proyecto, garantizando la cobertura de los aranceles de la web, la manufactura de las recompensas físicas y la creación del fondo de desarrollo principal.

A pesar de los lógicos riesgos financieros asociados a las producciones independientes, el futuro de este cazarrecompensas alado cuenta con un importante respaldo logístico para su desembarco comercial. Gracias al acuerdo de edición alcanzado con la firma Nejcraft, el título tiene asegurada su posterior publicación digital en todas las consolas de actual generación del mercado. Asimismo, la distribuidora se encargará de gestionar de forma centralizada la producción de los incentivos físicos de la campaña y la distribución de una elaborada edición de coleccionista, convirtiendo a este plataformas de acción en una de las promesas indies más llamativas a las que conviene seguir la pista muy de cerca durante los próximos meses

Ché Sáez
Ché Sáez

Maestro del hipérbaton, señor de las bestias, inventor del humor sin gracia, dixlésico y taaa...rtadmudo.

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XboxManiac
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