Cresata, el plataformas indie llega a Kickstarter

Venganza en clave de pixel art. Desgranamos los primeros detalles oficiales, las inspiraciones jugables y el equipo detrás del desarrollo de Cresata.

La escena del desarrollo independiente sigue apostando por la nostalgia bien entendida combinada con mecánicas contemporáneas de alta precisión. La editora Rocket Panda Games ha hecho oficial su asociación con acttil, inc. y el estudio Shatter Flask Games para encargarse de la distribución global de Cresata (proyecto conocido en sus fases tempranas de producción bajo el título de Revenant’s Reach). Este prometedor videojuego de plataformas y acción en desplazamiento lateral se pondrá a la venta oficialmente a lo largo de 2027 tanto para PC como para las principales consolas del mercado doméstico.

Como preámbulo a su campaña de financiación colectiva, los responsables del proyecto han habilitado la página oficial de pre-lanzamiento en la plataforma Kickstarter. Los usuarios interesados ya pueden registrarse para recibir notificaciones de cara al inicio de la recaudación de fondos, la cual dará comienzo de manera formal a finales de este año 2026. Los desarrolladores han confirmado que la campaña incluirá recompensas exclusivas muy codiciadas por los mecenas y metas adicionales (stretch goals) que se moldearán de forma dinámica a partir de las sugerencias y la retroalimentación de la comunidad.

Un crisol de mecánicas retro con el dinamismo del gancho

El diseño jugable de Cresata se erige sobre los cimientos de grandes clásicos de la industria. Sus creadores citan de forma directa la agilidad de movimiento de Strider, la progresión de combates de la saga Castlevania y el nivel de exigencia técnica en el desplazamiento vertical de títulos modernos como Celeste. La gran seña de identidad del título radica en su sistema de avance mediante gancho, una mecánica diseñada bajo la premisa de ser fácil de aprender pero sumamente difícil de dominar a nivel profesional.

Bajo el control del protagonista, los jugadores empuñarán la denominada “Crescent Claw”, una herramienta versátil que permite ejecutar ataques ofensivos en cualquier dirección del plano, enlazar las llamadas “Artes Cresata” y balancearse de forma fluida a través de detallados escenarios construidos en pixel art. Cada bioma contará con una temática visual única y estará aderezado con un diseño de personajes en dos dimensiones de marcada estética anime, sirviendo de telón de fondo para desafiantes combates contra jefes finales en mitad de una oscura cruzada de venganza.

Aleks Le y Ben Starr lideran un reparto de voces de primer nivel

Uno de los anuncios más destacados de la presentación ha sido el nivel de implicación de figuras clave del doblaje de la industria del videojuego. El reconocido actor Aleks Le, famoso por sus papeles en Solo Leveling y Street Fighter 6, no solo prestará su voz al héroe principal de la función, sino que asume de forma directa los roles de coproductor creativo y director de casting del videojuego. Esta doble vertiente le permite influir de manera directa en las decisiones artísticas del guion y en la dirección actoral.

La primera gran incorporación gestionada por el propio Le ha sido el fichaje del actor británico Ben Starr, cuya interpretación en Final Fantasy XVI y el próximo Clair Obscur: Expedition 33 ha cosechado grandes elogios de la crítica. Starr asumirá el papel de Prime Reclaimer, el implacable antagonista principal de la trama. A nivel argumental, la historia sigue los pasos de Phaedon de Arsica, un guerrero traicionado y encarcelado tras una rebelión política que, tras lograr escapar de su cautiverio, emprenderá una caza implacable contra los conspiradores que destruyeron su patria antes de que estos logren extraer un antiguo y peligroso poder oculto en las ruinas de una metrópolis maldita.

Ficha técnica

  • Videojuego: Cresata (Antes conocido como Revenant’s Reach)
  • Desarrollador / Editores: Shatter Flask Games / Rocket Panda Games, acttil, inc.
  • Género: Plataformas de acción / Metroidvania / Pixel Art
  • Reparto Principal: Aleks Le (Phaedon), Ben Starr (Prime Reclaimer)
  • Campaña de Kickstarter: Apertura a finales de 2026 (Ficha de reserva ya disponible)
  • Ventana de lanzamiento prevista: Año 2027
Ché Sáez
Ché Sáez

Maestro del hipérbaton, señor de las bestias, inventor del humor sin gracia, dixlésico y taaa...rtadmudo.

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