Previsto para 2026, Just A Shadow Game es un ambicioso roguelite con mecánicas de construcción de mazos y duelos estratégicos automatizados. Desarrollado por el estudio independiente TripleBricksGames, el título propone una mezcla única de planificación táctica, ambientación oscura y narrativa perturbadora.
El jugador asume el rol de Warlock, un ser arcano atrapado en un pacto con una entidad ancestral conocida como Shadow. A cambio de poder absoluto, Warlock deberá eliminar a tres poderosos entes eldritch. Esta historia se despliega a través de ilustraciones grotescas y una voz narrativa cargada de cinismo, que refuerza el tono lúgubre y decadente del juego.
La jugabilidad se estructura en tres pilares: Construcción de mazos rituales, duelos automatizados y progresión roguelite. Con cada derrota, se desbloquean nuevas cartas, efectos y habilidades permanentes que permiten construir barajas más complejas y potentes en futuras partidas.
El universo de Just A Shadow Game está habitado por razas híbridas divididas en tres grandes clanes: los equilibrados roedores, los agresivos carnívoros y Union of Shell, más centrados en la defensa que el resto de contrincantes. Cada uno de estos clanes tiene acceso a cartas exclusivas y estilos de juego diferenciados, lo que fomenta la experimentación táctica y la rejugabilidad.
Visualmente, el juego toma inspiración de títulos como Inscryption, Don’t Starve o Cult of the Lamb, así como de animaciones oscuras al estilo Gravity Falls. El resultado es una estética caricaturesca, pero inquietante, con personajes deformes, ambientes opresivos y un uso muy marcado de las sombras y los contrastes.
Desde el lanzamiento de su demo en enero de 2025, Just A Shadow Game ha acumulado miles de listas de deseados en Steam, con una comunidad creciente interesada en su propuesta. Su estructura híbrida —entre estrategia, automatización y deckbuilding— lo convierte en un título atípico dentro del panorama indie, con personalidad visual y narrativa propia.
El editor Neon Doctrine planea lanzarlo en 2026, y si mantiene el nivel de ambición mostrado hasta ahora, podría convertirse en una de las propuestas más interesantes del género para los amantes de la estrategia con tintes oscuros y mecánicas originales.