Ludogram y Raw Fury nos traen Monsters Are Coming!, una adictiva vuelta de tuerca a los survivors-like que sitúa una fortaleza en constante movimiento en el centro de la acción.
El género de los survivors-like vive una época dorada de constante evolución. Tras el impacto de Vampire Survivors y el éxito de propuestas como Deep Rock Galactic: Survivors, la editora Raw Fury y el estudio Ludogram traen a consolas Xbox Series X|S (tras su paso previo por PC) una de las vueltas de tuerca más originales y adictivas de los últimos años: Monsters Are Coming!.
A diferencia de las alternativas tradicionales donde el foco recae únicamente en la supervivencia de un personaje individual, aquí encarnamos a un peón prescindible cuyo único objetivo es proteger y llevar a salvo una ciudad o fortaleza móvil hasta el Arca, superando a lo largo del trayecto hordas incesantes de criaturas tenebrosas.
Una ciudad móvil como protagonista y el arte de la cuadrícula
En Monsters Are Coming!, el jugador se desplaza alrededor de una fortaleza que avanza de forma continua por un camino recto. La dinámicas de juego combinan la acción automática con la gestión estratégica en tiempo real:
- Gestión del Ayuntamiento y la cuadrícula: El núcleo de la base es el Ayuntamiento (Town Hall). Al subir de nivel o al hacer paradas en los refugios intermedios, elegimos estructuras que se añaden sobre una cuadrícula expandible. Ballestas de hielo, cabezas de dragón que lanzan llamaradas, generadores de recursos y torres de apoyo que potencian a las adyacentes deben colocarse con cabeza. Si ampliamos la base demasiado hacia los lados, corremos el riesgo de chocar y quedar atascados con los árboles y rocas del escenario.
- El peón es prescindible: El personaje que manejamos no es el héroe principal, sino un simple trabajador. Podemos atacar con hachas, proyectiles e ir recolectando recursos (madera, piedra y oro) golpeando el entorno para curar la base o mejorar el disparo. Si nuestro personaje muere, simplemente reaparece en la fortaleza dejando una lápida en la cuadrícula que ocupa espacio temporalmente.
- Variedad de fortalezas y mapas: Existen hasta 10 Ayuntamientos desbloqueables con características únicas (desde otorgar más vida base hasta duplicar torres en espejo o modificar la experiencia obtenida) y cuatro biomas o rutas distintas (Bosque Antiguo, Hielo, Arena y Cenizas).
Novedades de la versión de Xbox: Modo Infinito y hoja de ruta
El desembarco del juego en consolas Xbox Series X|S llega acompañado de una actualización importante. Para quienes buscan un desafío prolongado, la versión incluye el Modo Infinito con tablas de clasificación, permitiendo continuar la partida tras alcanzar el Arca para poner a prueba la resistencia de las mejores builds. Asimismo, se han introducido mejoras de legibilidad en pantalla, reequilibrio de armas y la nueva ruta Rainbow Road.
Por si fuera poco, la hoja de ruta confirmada para finales de año promete seguir ampliando el título con nuevos héroes, monstruos, efectos elementales y reliquias adicionales.
Aspectos técnicos y banda sonora
Con un estilo visual cartoon muy detallado que contrasta sombras y ojos rojos de enemigos con entornos coloridos en 2D, el juego rinde de forma impecable en consolas Xbox, manteniendo la fluidez incluso cuando la pantalla se satura de proyectiles y explosiones. Su banda sonora acompañante aporta un ritmo cañero que encaja a la perfección con el espíritu de «una partida más».
Ficha Técnica
- Título: Monsters Are Coming! (también conocido como Monsters Are Coming! Rock & Road)
- Desarrollador: Ludogram
- Editor: Raw Fury
- Género: Survivors-like, Tower Defense, Roguelite
- Plataformas: Xbox Series X|S, PC (Steam / Xbox App), iOS, Android
- Fecha de lanzamiento en Xbox: 6 de agosto de 2026 (Disponible en Xbox Game Pass)
- Precio de salida: 9,99 € (Incluido con Xbox Game Pass Premium / Xbox Play Anywhere)
- Idioma de los textos: Español
Conclusión
Monsters Are Coming! es una de las sorpresas más adictivas del catálogo independiente. La brillante fusión entre la acción survivor y el tower defense en espacio reducido crea un bucle jugable endiabladamente divertido y difícil de soltar. Con un precio reducidísimo y su inclusión directa en Xbox Game Pass, es una cita imprescindible para los amantes de la estrategia roguelite.
Lo mejor:
- La mecánica de la ciudad móvil y la gestión de la cuadrícula es tremendamente ingeniosa.
- Un bucle de juego frenético con un altísimo nivel de adicción («una partida más»).
- Excelente progresión con 10 Ayuntamientos y multitud de edificios para combinar.
- Incluido de lanzamiento en Xbox Game Pass y con soporte Xbox Play Anywhere.
Lo peor:
- La variedad inicial de armas y torres puede sentirse algo limitada tras las primeras horas.
- Los bucles musicales por escenario pueden resultar algo repetitivos en sesiones de juego largas.
- Se echa en falta la inclusión de un modo cooperativo (por ahora es una experiencia 100% individual).








