Poncle desarrolla más de 15 juegos y abre estudios en Japón e Italia para expandir el universo Survivors y crear nuevas IP.
Poncle, el estudio responsable del fenómeno Vampire Survivors, atraviesa su mayor expansión desde su creación. Tras superar los veinticinco millones de jugadores, la compañía ha confirmado que trabaja en más de quince juegos en desarrollo activo, además de otros proyectos en fases tempranas. La estrategia incluye abrir nuevos estudios en Japón e Italia para colaborar con talento local y gestionar mejor las múltiples producciones en marcha. El objetivo es mantener la esencia indie mientras se amplía el alcance global del estudio.
La información procede de una entrevista con Matteo Sapio, director de estrategia de Poncle, quien detalla cómo el éxito de Vampire Survivors ha permitido al estudio diversificar su catálogo. La compañía quiere experimentar con nuevos géneros, crear spin-offs y colaborar con otras franquicias mediante su propio motor Survivors. La ambición es enorme, pero Poncle asegura que su filosofía sigue siendo la misma: equipos pequeños, costes eficientes y riesgo controlado.
Poncle desarrolla más de 15 juegos y prepara nuevas IP
Sapio confirma que Poncle trabaja en más de quince proyectos activos, con varios más en fases conceptuales. La estrategia se divide en tres líneas: spin-offs como Vampire Crawlers, nuevas IP originales y juegos Survivors basados en franquicias externas. El estudio ha creado el Vampire Survivors Engine, un motor que encapsula la esencia jugable del original y que puede licenciarse a otros equipos. Esta herramienta permite que estudios expertos en determinadas licencias desarrollen sus propias versiones del género sin perder coherencia con la fórmula.
El ejemplo más destacado es Warhammer Survivors, desarrollado por Auroch Digital con soporte directo de Poncle. La compañía quiere evitar decepcionar a comunidades con lore complejo, por lo que delega en estudios especializados cuando la franquicia lo requiere. La visión es clara: expandir el género sin perder calidad ni identidad.
Expansión internacional con estudios pequeños y filosofía indie
Poncle abrirá nuevos estudios en Japón e Italia para gestionar mejor su crecimiento. La decisión responde al interés de compañías japonesas por colaborar y a la necesidad de trabajar con contratos y equipos locales. Sapio destaca que estos estudios no serán grandes estructuras, sino equipos de cinco a quince personas que mantendrán la agilidad y el espíritu indie del estudio original. La compañía quiere evitar convertirse en un gigante corporativo y apuesta por un modelo distribuido y flexible.
El estudio también ha pausado temporalmente sus planes de publicar juegos de terceros. Sapio reconoce que la experiencia fue valiosa, pero que no pudieron ofrecer el soporte adecuado. La intención es retomar esta línea en el futuro cuando la estructura esté más consolidada.
Conclusión
Poncle vive un momento decisivo. Con más de quince juegos en desarrollo, nuevas oficinas internacionales y colaboraciones con grandes franquicias, el estudio se prepara para expandir el universo Survivors y explorar nuevos géneros. La clave será mantener su identidad indie mientras gestiona un crecimiento sin precedentes. Si la compañía logra equilibrar ambición y coherencia, podría convertirse en uno de los estudios más influyentes de la próxima década.
El éxito de Vampire Survivors ha abierto un camino inesperado y Poncle parece dispuesto a recorrerlo sin miedo. El futuro del género Survivors está más vivo que nunca.
Ficha técnica
- Estudio: Poncle
- Proyectos activos: Más de 15 juegos
- Nuevas oficinas: Japón e Italia
- Líneas de desarrollo: Spin-offs, nuevas IP, juegos Survivors licenciados
- Ejemplos: Vampire Crawlers, Warhammer Survivors
- Motor propio: Vampire Survivors Engine
- Palabra clave: Poncle 15 juegos







