Analizamos High on Life 2, la secuela del shooter cómico de Squanch Games, con más acción, pero también con problemas de ritmo y ejecución.
High on Life 2 marca el regreso de una de las propuestas más peculiares de los últimos años. Squanch Games mantiene la esencia del original: un shooter en primera persona cargado de humor, personajes extravagantes y armas parlantes que no se callan ni un segundo. La secuela apuesta por más escala, más contenido y más ambición, intentando llevar la fórmula a un nuevo nivel.
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El resultado es un juego claramente más grande y variado, pero también más irregular. La intención de mejorar el combate, ampliar la narrativa y ofrecer situaciones más diversas está ahí, aunque no todos los cambios funcionan con la misma eficacia.
Un gameplay más variado, pero menos sólido
La base jugable sigue siendo reconocible desde el primer minuto. Los disparos frenéticos, los movimientos ágiles y las armas con personalidad propia vuelven a ser el eje central de la experiencia. Sin embargo, High on Life 2 intenta romper la repetición del primer juego introduciendo nuevas mecánicas, misiones más variadas y secciones experimentales.
Lo que más llama la atención es la inclusión de la tabla de skate que robamos en los primeros compases de la historia. Gracias a este patín los tiroteos se vuelven más dinámicos y podemos disfrutar de unas plataformas más aceleradas.
Hay momentos realmente inspirados: niveles con ideas frescas, combates más elaborados y situaciones que sorprenden por su creatividad. Pero también hay tramos que se sienten menos pulidos, con ideas que no terminan de cuajar o que rompen el ritmo.
El juego presenta altibajos evidentes. A ratos ofrece acción intensa y muy divertida; en otros, cae en fases más planas que no mantienen el mismo nivel de interés. Según varias críticas, la secuela intenta innovar, pero no siempre consigue que esas novedades aporten consistencia al conjunto.

Humor constante, pero no para todos
El humor vuelve a ser el corazón del juego. Los diálogos son abundantes, provocadores y, en ocasiones, deliberadamente absurdos. Esta identidad humorística es parte esencial de la saga, pero también su mayor punto de fricción.
Si el estilo cómico encaja con el jugador, la experiencia se vuelve mucho más disfrutable. Pero si no lo hace, High on Life 2 puede resultar cansino o incluso intrusivo. No todos los chistes funcionan igual de bien, y la irregularidad en el tono hace que algunos momentos brillen mientras otros se sienten forzados.
Diseño y presentación: más ambición, menos consistencia
Visualmente, High on Life 2 mantiene su estética colorida y exagerada. Los escenarios son llamativos, con mundos que mezclan ciencia ficción, humor y un toque grotesco muy característico. Cada zona tiene su propia identidad y el universo sigue siendo uno de los elementos más atractivos del juego.
Sin embargo, el apartado técnico no siempre acompaña. Hay inconsistencias gráficas, animaciones que no alcanzan el nivel esperado y pequeños problemas que afectan a la experiencia global. La ambición es evidente, pero la ejecución no siempre está a la altura.
Narrativa: una historia menos impactante
La secuela amplía el universo del original, introduce nuevos personajes y plantea situaciones más grandes y complejas. Aun así, la narrativa pierde parte de la frescura que caracterizó al primer juego.
El efecto sorpresa es menor y la historia depende demasiado de su estilo humorístico para sostenerse. Esto hace que, aunque entretenida, la trama resulte menos memorable y tenga un impacto más limitado.

Lo mejor de High on Life 2
- Variedad de situaciones
- Combate divertido y frenético
- Universo creativo y con personalidad
- Estilo visual único
Lo peor de High on Life 2
- Ritmo irregular
- Humor inconsistente
- Problemas técnicos
- Menor impacto que el original
Conclusión: una secuela entretenida, pero imperfecta
High on Life 2 es una secuela ambiciosa que amplía la fórmula del original con nuevas ideas, más contenido y un universo aún más extravagante. Es un juego divertido, con momentos brillantes y un estilo que sigue siendo inconfundible.
Sin embargo, también es un título irregular, con altibajos en ritmo, humor y apartado técnico. Los fans del primer juego encontrarán motivos de sobra para disfrutarlo, pero quienes esperen una evolución clara o un impacto similar al del original pueden quedarse con la sensación de que la secuela no termina de alcanzar su máximo potencial.
Ficha técnica
Título: High on Life 2
Desarrollador: Squanch Games
Editor: Squanch Games
Género: Shooter en primera persona, acción, comedia
Plataformas: Xbox Series X|S, PC, PlayStation 5
Duración: 10-14 horas
Idiomas: Inglés, subtítulos en varios idiomas
Fecha de lanzamiento: 2026
Modo de juego: Un jugador

