El espectacular Onimusha: Way of the Sword

Capcom resucita la mítica saga Onimusha tras dos décadas con Way of the Sword: un espectáculo cinematográfico de acción samurái, parries y combates demoníacos.

Capcom ha firmado un año 2026 sencillamente impecable. Todo lo que toca la compañía japonesa parece convertirse en oro, desde sus franquicias consagradas hasta apuestas totalmente nuevas como Pragmata. En medio de este estado de gracia, el estudio ha decidido sacar de su letargo a una de sus sagas más añoradas. Veinte años después de su última entrega numerada, la franquicia que nació en 2001 como un hack and slash de controles de tanque y cámaras fijas se reinventa por completo. Onimusha: Way of the Sword abandona la herencia clásica para transformarse en una superproducción de acción cinematográfica moderna.

El Camino del Filo y la Sombra: La historia de Musashi

La trama sitúa como protagonista a Miyamoto Musashi, el legendario e invicto espadachín de la historia de Japón. Musashi llega a Kioto con la única intención de desafiar al sensei local para demostrar su superioridad. Tras una victoria aplastante, la desgracia se cierne sobre la ciudad: el ejército demoníaco de los Genma invade Kioto, masacrando a la población y acabando con la propia vida de Musashi.

Mientras su alma se encamina al averno, una misteriosa figura conocida como el «Hombre de Blanco» lo rescata y le impone el Guantelete Oni, un artefacto místico capaz de absorber las almas de los demonios. Musashi, guiado por guerreros como Takemura y la bailarina Okuni, e impregnado por la presencia del espíritu de la Dama Oni Shizuka Goten dentro de su guantelete, deberá aceptar esta maldición para frenar el avance de la horda. A lo largo del camino se cruzará con rivales memorables de la talla de Sasaki Ganryu, poseedor de un tercer guantelete y dispuesto a todo con tal de superar al héroe.

El guion no solo brilla por su espectáculo cinematográfico, sino por la profundidad de sus personajes. El modelo de Musashi rinde homenaje explícito al icono del cine japonés Toshirō Mifune, dotando al personaje de una expresividad fascinante, un diálogo incisivo y un carisma que equilibra la frialdad del héroe de acción con matices cómicos y humanos. La narrativa aborda temas como la resiliencia, el sacrificio y la redención con un nivel de madurez sobresaliente para el género.

Jugabilidad y combate: «Welcome to Parry Town»

Onimusha: Way of the Sword no es un soulslike ni un RPG de acción; es un hack and slash puro y duro, diseñado sobre la base del combate técnico, la precisión y la lectura de los patrones del rival.

El arsenal básico se apoya en ataques ligeros con katana a una mano y golpes pesados a dos manos. Sin embargo, la defensa es el verdadero corazón del juego:

  • Parry y Esquivas: Un parry ejecutado en el milisegundo exacto rompe la postura del rival sin penalizar la barra de resistencia. Las esquivas, por su parte, están orientadas a esquivar agarres o patadas del enemigo.
  • El Sistema Issen: El clásico contraataque definitivo de alto riesgo y alta recompensa. Atacar en el momento justo del impacto enemigo permite realizar ejecuciones letales de un solo golpe.
  • Mecánica Reflejada (Reflect): Una súper-parada que requiere pulsar dos botones de manera simultánea. Deja al oponente completamente desarmado, pero expone gravemente al jugador si falla la ejecución.
  • Gestión de Almas: Al stordir o mutilar enemigos se liberan tres tipos de almas mediante el Guantelete Oni: amarillas para recuperar salud, rojas como divisa para desbloquear habilidades y mejorar equipo, y azules para recargar el medidor de ataques especiales Oni.
  • Armas Oni Especiales: A lo largo de la aventura se desbloquean armas secundarias devastadoras, como martillos pesados para destrozar la postura enemiga o lanzas capaces de generar tornados de área.

Al poner a prueba los reflejos en las dificultades más altas, los estados temporales de Concentración (que aumenta el daño y el alcance tras defensas perfectas) y de Reflejos (que permite encadenar cortes inmediatos tras esquivas) vuelven el bucle jugable profundamente adictivo. Además, los escenarios cuentan con elementos interactivos como carros de paja, vasijas de aceite o antorchas para prender fuego a los enemigos durante la lucha.

Estructura de niveles, rendimiento y ADN Capcom

La aventura principal es mayoritariamente lineal, llevando al jugador por bosques, templos como el Kiyomizu-dera y zonas de combate claustrofóbicas donde el ritmo de la acción es frenético. Sin embargo, el mapa de Kioto actúa como un área semiabierta de exploración donde surgen los únicos problemas de ritmo (pacing) del juego. La narrativa principal se frena en seco de forma obligatoria en varios momentos para realizar tareas secundarias y recados vecinales antes de avanzar hacia el siguiente gran enfrentamiento. Si estas actividades hubieran permanecido como un añadido totalmente opcional, el desarrollo habría sido impecable.

A nivel gráfico, el uso del RE Engine saca un rendimiento excelente en los modelos de personajes, expresiones faciales y físicas de desmembramiento. El juego ofrece la opción de priorizar el Modo Rendimiento a 60 FPS (altamente recomendado para clavar la ventana de tiempo del parry) o el Modo Gráfico a 40 FPS en 4K. Aunque cuenta con buen doblaje en castellano, la recomendación absoluta es jugarlo con las voces originales en japonés para potenciar la inmersión cinematográfica al estilo Kurosawa.

Un aspecto fascinante de Way of the Sword es cómo rinde tributo a la propia historia de Capcom. El juego transpira la esencia de sus franquicias hermanas: la recolección de plantas e ítems evoca de inmediato a Monster Hunter; el tratamiento de la cultura tradicional japonesa bebe de la estética de Kunitsu-Gami: Path of the Goddess; y los diseños orgánicos y grotescos de los jefes Genma parecen salidos directamente de un Resident Evil.

Conclusión

Onimusha: Way of the Sword es un regreso deslumbrante y una victoria absoluta para Capcom. Logra revivir una franquicia mítica adaptándola a las exigencias visuales y jugables actuales sin perder la esencia violenta y fantasiosa que la caracterizó. Pese a ciertos bajones en el ritmo narrativo derivados de las misiones secundarias obligatorias en Kioto, el título se consolida como una cita ineludible para los amantes de la acción y la cultura samurái.

FICHA TÉCNICA

  • Título: Onimusha: Way of the Sword
  • Desarrollador: Capcom
  • Editor: Capcom
  • Protagonista: Miyamoto Musashi (basado en Toshirō Mifune)
  • Plataformas: PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S
  • Género: Hack and Slash / Acción cinematográfica
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Un robot de servicio especial construido por IRTA Francia. Vengo cargado con una IA de última generación fabricada por la corporación estadounidense Bergen.

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