Devil Jam mezcla oleadas, progresión roguelite y estética metalera en un survival-lite con actitud infernal.
Devil Jam se presenta como una propuesta audaz dentro del subgénero survivor-lite: un título que mezcla oleadas de enemigos, progresión tipo roguelite y un universo ambientado en el metal, el rock y lo demoníaco. Su premisa coloca al jugador en un escenario infernal con guitarras, riffs y un ritmo constante, intentando destacar no solo por su estética, sino también por su diseño de mecánicas.
Jugabilidad y mecánicas
La base jugable remite a experiencias como Vampire Survivors: avanzar entre hordas, recoger mejoras, sobrevivir a jefes y repetir el ciclo. Pero Devil Jam introduce un giro propio: las habilidades y armas se organizan en una rejilla tipo “fret-grid”, inspirada en el mástil de una guitarra. Cada carta de ataque, mejora pasiva o potenciador ocupa un espacio específico, y su colocación afecta directamente al rendimiento.
Este sistema añade una capa táctica que va más allá del caos visual. A medida que se desbloquean nuevas cartas y se mejora el grid, el jugador puede experimentar con sinergias y configuraciones que cambian el estilo de juego. Además, la progresión permanente permite que cada nueva partida tenga más mordida, evitando la sensación de empezar desde cero.

Estética, ambientación y banda sonora
Visualmente, el juego apuesta por una estética metalera, saturada y delirante. Demonios, amplificadores, escenarios infernales y efectos visuales que parecen salidos de un concierto de heavy. La música no es un acompañamiento: es el motor. Riffs, distorsiones y ritmos abrasivos marcan el tempo de cada run, reforzando la identidad del juego.
Eso sí, algunos jugadores pueden notar que la variedad de escenarios es limitada. Aunque la ambientación es potente, el entorno tiende a repetir su fórmula visual, lo que puede restar frescura tras varias sesiones.
El punto de partida de cada run —el “hub” donde se gestionan mejoras y se eligen las próximas partidas— recuerda a Hades, pero con un giro satánico. Aquí no hay dioses ni diálogos extensos, sino un backstage infernal con garaje de rock, luces rojas, demonios y actitud. Es un espacio de respiro que refuerza la estética sin romper el ritmo.
Puntos fuertes
- La combinación de oleadas + rejilla de habilidades + estética metalera ofrece una experiencia diferenciada.
- El sistema de colocación en el grid añade profundidad táctica.
- La progresión permanente genera sensación de avance real.
- La presentación general —visual, sonora y temática— está muy bien integrada.
Áreas de mejora
- La historia y el trasfondo narrativo están en segundo plano, lo que puede dejar sensación de arranque en frío.
- La variedad de mapas podría haberse potenciado para evitar repetición visual.
- La curva de dificultad puede resultar abrupta para quienes buscan una experiencia más relajada.

Resumen
Devil Jam brilla cuando apuesta por su estética, su ritmo y su sistema de habilidades bien ensamblado. Para los seguidores del survivor-lite que además tengan afinidad por el metal, el espectáculo y las mejoras constantes, tiene mucho que ofrecer. No obstante, quienes valoren una narrativa profunda o gran variedad de entornos pueden quedarse con ganas de más.
En resumen: uno de los lanzamientos más interesantes del género en lo que va de año, con un estilo claro, un enfoque sólido y suficientes elementos propios para destacarse… aunque con margen para crecer. Si estás listo para un riff de supervivencia bajo llamas, Devil Jam te da la guitarra: solo toca que te apetezca afinar, tocar fuerte… y repetir ese solo una y otra vez.
Te lo recomendamos si te gusta el metal, la estética e historia de Hades y la jugabilidad de los roguelite tipo Vampire Survivors.
Análisis realizado gracias al código de prensa enviado por KeySquare PR.
| Desarrollador | Rogueside |
| Editor | Rogueside |
| Género | Survivor-lite, roguelite, acción táctica |
| Plataforma | PC (Steam), por confirmar en consolas |
| Duración estimada | 5–10 horas por run + rejugabilidad |
| Estilo visual | Cómic metalero, colores saturados, ambientación infernal estilizada |
| Mecánicas | Oleadas, rejilla de habilidades, progresión permanente, jefes demoníacos |
| Idiomas disponibles | Inglés, español y más |
| Fecha de lanzamiento | 3 de noviembre de 2025 |
| Precio estimado | Por confirmar |
| Página oficial | Devil Jam en Steam |

