Toukana Interactive, en colaboración con Kurzgesagt, anunció hoy un pequeño ajuste en la trayectoria: el acceso anticipado de Star Birds se retrasa del 4 de septiembre al 10 de septiembre de 2025. Según el estudio, el aplazamiento responde al lanzamiento anunciado de Silksong, uno de los títulos más esperados en Steam, cuyas fechas coincidían originalmente el mismo día que Star Birds.
Desde Toukana explican que ambos merecen brillar con luz propia: “Es una pequeña corrección de ruta —y algo con lo que muchos en nuestra comunidad habían coincidido—. Darle a Star Birds y Silksong sus respectivos momentos para destacar es lo correcto”. Añaden, además, que todos están tan ansiosos por jugar Silksong como por compartir Star Birds con su comunidad: “Muchísimas gracias por vuestra pasión, paciencia y apoyo —de verdad, eso nos mantiene firmes”.
Lo que ofrece Star Birds
- Género y jugabilidad: un relajado pero profundo juego de construcción de bases y gestión de recursos, con elementos de automatización. Los jugadores guían una pintoresca tripulación de aves que se expanden por asteroides, gestionan redes productivas y desvelan misterios galácticos.
- Sistema de construcción de 360° sobre asteroides, una propuesta original con visuales encantadores que combinan exploración y optimización estratégica.
- Campaña y estilo visual: incluye secuencias argumentales en el inconfundible estilo narrativo de kurzgesagt – in a nutshell, desbordante de curiosidad y con una estética distintiva.
Este título es el segundo juego del estudio berlinés Toukana Interactive, creadores del aclamado Dorfromantik, y se desarrolla en conjunto con kurzgesagt – in a nutshell.
Por qué este retraso es brillante
El anuncio del lanzamiento de Silksong durante Gamescom generó una oleada de expectación, y Toukana respondió con agilidad y una decisión estratégica: dar a Star Birds el espacio que merece. Además, el equipo aprovechó el evento para exhibir por primera vez su acceso anticipado en el Indie Arena Booth, donde atrajeron a numerosos jugadores con una brillante combinación de demo jugable, merchandising y concursos —¡incluso ganaron el premio al “Mejor Merch” en los Gamescom Awards!
Lo que sigue ahora
Con Gamescom ya pasado, el estudio se prepara de lleno para el lanzamiento. Están ajustando los últimos detalles, puliendo mecánicas basadas en el feedback de la comunidad y afinando el calendario general. Todo apunta a que el 10 de septiembre será una fecha clave para el despegue de este encantador proyecto indie