¿Alguna vez imaginaste entregar paquetes en el Infierno? En Hellbound Inc., esto es exactamente tu nuevo día a día… si aún puedes llamarlo así. Este trepidante plataformas 2D desarrollado por los estudios independientes Templo (México) y Rewilder (EE. UU.) te lanza al infierno logístico más extremo, donde los plazos no se cumplen… se sobreviven.
Ambientado en un centro de distribución recientemente adquirido por el mismísimo Satanás, este juego te lleva directo al fuego con peligros dignos de las más recias pesadillas: cintas transportadoras que escupen fuego, montacargas encantados y plataformas que ceden bajo tus pies. Para sobrevivir, deberás combinar precisión en el salto, pensamiento rápido y reflejos a prueba de demonios.
Características clave
- Juego inmortal: plataformas meticulosas con puzles cronometrados que desafían tus nervios y tu lógica.
- Siete círculos del Infierno por recorrer, cada uno con su propia personalidad y amenazas crecientes.
- Más de 100 niveles creados a mano, con modos extra como contrarrelojes, desafíos de muertes limitadas y salones secretos con coleccionables ocultos.
- Respawns al instante: mueres, vuelves a intentarlo sin pausas.
- Banda sonora infernal, diseñada para mantenerte concentrado… o al menos en movimiento, aunque estés rodeado de llamas.
Lanzamiento previsto: primeros meses de 2026 en Steam, y ya disponible para agregar a tu wishlist.
¿Quién está detrás del caos?
La combinación entre Templo (México) y Rewilder (EE. UU.) marca su primera colaboración formal, aunque el equipo reúne trayectoria y reconocimiento. Lo encabezan Pradip Romay (galardonado con el Cannes Gold Lion) y veteranos de la industria como Antonio “Fayer” Uribe (Arco) y Abe Morales (ex director de HyperBeard, creador de Doki Duck Farm y Frogue). Una pequeña tripulación que apuesta por lo excéntrico y lo juguetón.