Screamer ya tiene fecha y detalla sus distintos modos de juego

El arcade racer Screamer, con estética anime ochentera y acción de alto nivel, se lanza el 26 de marzo de 2026 en PS5, Xbox Series X|S y PC

El estudio italiano Milestone ha confirmado el lanzamiento de Screamer, un videojuego de carreras arcade con estética inspirada en el anime y acción de alto octanaje, programado para el 26 de marzo de 2026 en PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC. El anuncio llega junto a un nuevo avance que detalla una amplia variedad de modos de juego diseñados para ofrecer diversión tanto en solitario como en multijugador.

Screamer, el clásico juego de carreras de 1995 vuelve en 2026 – XboxManiac

Screamer - Game Modes Trailer

Una experiencia de carreras con narrativa y estilo

Screamer combina la velocidad pura de las carreras arcade con un enfoque narrativo profundo. La historia principal se desarrolla en torno a The Tournament, un evento ilegal de carreras callejeras que enfrenta a cinco equipos rivales con motivaciones e historias propias. A medida que avanzan en la competición, los jugadores descubrirán estas tramas a través de cinemáticas con actuación de voz, incluyendo talentos como Troy Baker.

Artísticamente, el juego apuesta por un estilo visual que evoca la estética del anime clásico de los años 90, con entornos neón futuristas y personajes de diseño distintivo que refuerzan la identidad del título dentro de un universo de velocidad extrema.

Modos de juego que amplían la propuesta

El contenido jugable de Screamer va más allá de la simple carrera de coches:

  • The Tournament (Campaña): historia principal donde cada equipo compite por sus propios motivos.
  • Team Races: forma escuadras de hasta tres personajes; el éxito combina posición en carrera con número de eliminaciones tácticas.
  • Overdrive Challenge: pruebas de velocidad máxima desde el principio, donde un solo error puede significar desastre.
  • Score Challenge: modo al estilo arcade clásico en el que se compite por la mayor puntuación posible.
  • Time Attack y Checkpoint: contrarreloj y presión constante para mantener el ritmo perfecto.
  • Multijugador: opciones en línea con listas rotativas, competiciones clasificatorias y juego local en pantalla dividida.

Cada modo está diseñado para ofrecer distintas formas de disfrutar la mezcla de velocidad, estrategia y espectáculo visual que caracteriza al juego.

Personalidad y estética definidas

La propuesta visual del juego enfatiza mundos urbanos futuristas bañados en neón, personajes con personalidad propia y vehículos que no solo compiten, sino que interactúan entre sí mediante mecánicas ofensivas y defensivas potenciadas por un sistema llamado ECHO, que permite realizar maniobras y ataques durante las carreras.

Con esta combinación de acción intensa, narrativa cinematográfica y estilo inspirado en anime, Screamer busca consolidarse como una de las propuestas más llamativas del género de carreras arcade para 2026.


Cuadro técnico del juego

  • Título: Screamer
  • Desarrollador: Milestone
  • Plataformas: PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC
  • Género: Carreras arcade con elementos narrativos
  • Modos de juego: Campaña, Team Races, Overdrive Challenge, Score Challenge, Time Attack, Checkpoint, Multijugador online y local
  • Estilo visual: Inspiración anime y estilo neón futurista
  • Fecha de lanzamiento: 26 de marzo de 2026
  • Características destacadas: Sistema ECHO para combate vehicular, narrativa con cinemáticas, estética anime 90s

Por Ché Sáez

Maestro del hipérbaton, señor de las bestias, inventor del humor sin gracia, dixlésico y taaa...rtadmudo.

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