Cococucumber anuncia Echo Generation 2, secuela voxel con deck-building estratégico y lanzamiento en Game Pass.
Cococucumber ha presentado oficialmente Echo Generation 2, la esperada secuela de su RPG por turnos con estética retro voxel. El juego llegará en 2026 a Xbox Series y PC, y estará disponible desde el primer día en Game Pass.

Una nueva dimensión… y un nuevo sistema de combate
La historia nos pone de nuevo en la piel de Jack, un padre aparentemente ordinario que queda atrapado en una dimensión misteriosa más allá de Maple Town. Allí deberá enfrentarse a amenazas alienígenas, forjar alianzas improbables y encontrar el camino de regreso a casa.
La secuela introduce un cambio importante en su jugabilidad: el clásico sistema por turnos se transforma en un deck-builder estratégico. Más de cien cartas distintas permitirán crear combinaciones, realizar ataques especiales e incluso invocar aliados durante los combates, aportando una capa táctica más profunda que la del primer juego.
Nostalgia espacial con estilo voxel
El apartado artístico mantiene el encanto voxel del original, mezclando referencias visuales a los años 80 y 90 con un toque de ciencia ficción vibrante. Colores neón, criaturas extrañas y escenarios surrealistas refuerzan esa ambientación retro-futurista tan característica. La banda sonora continúa apostando por sintetizadores analógicos para completar la atmósfera ochentera.
A nivel narrativo, la secuela profundiza en los “años perdidos” de Jack, conectando directamente con los sucesos del primer Echo Generation y ampliando el universo del juego.
Midnight Edition del primer juego, de oferta
Como parte de la celebración por el anuncio, Echo Generation: Midnight Edition —la versión mejorada del original— se encuentra rebajada. Incluye viaje rápido, ajustes en el combate, mejoras gráficas y soporte para más idiomas. En Xbox, quienes ya tengan el juego base pueden actualizarse a esta edición de forma gratuita.
¿Por qué este anuncio importa?
-
Introduce una mecánica completamente nueva basada en construcción de mazos, ofreciendo una experiencia distinta sin perder la esencia del original.
-
Su lanzamiento en Game Pass desde el primer día lo convierte en un título accesible para millones de jugadores.
-
Refuerza el estilo narrativo y estético que convirtió a la primera entrega en un juego de culto dentro del panorama indie.
| Desarrollador | Cococucumber | |
| Editor | Cococucumber | |
| Género | RPG estratégico, deck-builder, aventura voxel | |
| Plataforma | Xbox Series X/S PC (Windows), Game Pass | |
| Duración estimada | 15–20 horas campaña principal (por confirmar) | |
| Estilo visual | Retro voxel, estética ochentera con ciencia ficción vibrante | |
| Mecánicas | Construcción de mazos con más de 100 cartas, invocación de aliados, exploración narrativa | |
| Idiomas disponibles | Multilingüe (incluye español e inglés) | |
| Fecha de lanzamiento | 2026 | |
| Precio estimado | Incluido en Game Pass; precio individual por confirmar | |
| Página oficial | Echo Generation 2 en Steam |

