Ubisoft acaba de dar un paso estratégico que redefine su estructura interna. Tras más de seis meses desde el anuncio inicial, conocemos el nombre de la nueva subsidiaria que gestionará sus franquicias más emblemáticas: Vantage Studios. Esta división nace con el respaldo de Tencent, que ha invertido 1.160 millones de euros a cambio de una participación minoritaria del 25%. El movimiento marca un giro en la forma en que Ubisoft organiza sus equipos y propiedades intelectuales.
Vantage Studios se encargará del desarrollo y expansión de Rainbow Six, Far Cry y Assassin’s Creed. La dirección estará en manos de Charlie Guillemot, hijo del CEO de Ubisoft, y Christophe Derennes, ambos como codirectores ejecutivos. El objetivo principal será potenciar experiencias narrativas, escalar la división móvil y reforzar los servicios en vivo y el multijugador. Esta orientación responde a las tendencias actuales del mercado, donde los juegos como servicio y las experiencias conectadas dominan la industria.
Ubisoft describe Vantage Studios como una «casa creativa», un concepto que implica autonomía operativa, recursos compartidos y control directo por parte de los desarrolladores. Esta estructura permite una respuesta más ágil a la retroalimentación de los jugadores, acortando los ciclos de iteración y mejorando la calidad del producto final. La subsidiaria agrupa equipos de Montreal, Quebec, Sherbrooke, Saguenay, Barcelona y Sofía, lo que garantiza una base de talento global con experiencia contrastada.
La creación de Vantage Studios no es un experimento aislado. Ubisoft planea establecer más casas creativas para otras franquicias. Este modelo descentralizado busca preservar la marca Ubisoft como paraguas corporativo, mientras que los estudios operan con identidad propia. En el futuro, podrías ver títulos de Assassin’s Creed firmados por Vantage Studios, sin necesidad de mencionar a Ubisoft en la portada. Esta estrategia recuerda a cómo Activision gestiona Call of Duty con estudios como Treyarch o Raven Software.
Tras lo de EA, Vantage Studios tiene sentido
Hemos vivido la compra de Electronic Arts como un momento importante en la industria. Donde Arabia Saudí pasa a mandar en el guion de los videojuegos de fútbol, entre otros deportes, así como en bélicos que no siempre dejan en buen lugar a Oriente. Pues bien, la colaboración con Tencent refuerza el posicionamiento internacional de Ubisoft, especialmente en Asia. Además, permite diversificar riesgos financieros y acelerar el desarrollo de nuevos productos. La inversión del gigante chino no implica control operativo, lo que mantiene intacta la visión creativa de la familia Guillemot. Según el comunicado oficial, Vantage Studios representa el primer paso en una transformación profunda que busca conectar mejor a los desarrolladores con los jugadores.
Este enfoque modular también facilita la especialización. Cada casa creativa podrá centrarse en un tipo de experiencia, tecnología o plataforma. En el caso de Vantage Studios, el énfasis está en narrativas profundas, escalabilidad móvil y servicios persistentes. Esto responde a la evolución del mercado, donde los títulos deben mantenerse activos durante años, con actualizaciones constantes y comunidades comprometidas.
Ubisoft ha tenido un año complicado en 2024, con retrasos y resultados por debajo de lo esperado. La creación de Vantage Studios busca revertir esa tendencia. Al ofrecer más autonomía a los equipos, se espera una mejora en la calidad, innovación y ritmo de producción. La compañía también pretende reforzar su presencia en dispositivos móviles, un segmento donde Tencent tiene amplia experiencia.
La industria observa con atención este movimiento. Si el modelo funciona, podríamos ver una Ubisoft más ágil, diversa y competitiva. La clave estará en cómo se gestionan los recursos, la cultura interna y la relación con los jugadores. Vantage Studios no solo es una nueva marca, sino una declaración de intenciones. Representa el inicio de una nueva etapa donde la creatividad, la eficiencia y la conexión directa con la comunidad serán prioritarias.
Vantage Studios | |
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Fundación | Octubre 2025 |
Inversión | 1.160 millones de euros por parte de Tencent |
Participación | Tencent posee el 25% |
Franquicias | Rainbow Six, Far Cry, Assassin’s Creed |
Ubicación de equipos | Montreal, Quebec, Sherbrooke, Saguenay, Barcelona, Sofía |
Objetivos | Experiencias narrativas, expansión móvil, servicios en vivo |
Directores | Charlie Guillemot y Christophe Derennes |