Tras polémicas y retrasos, Subnautica 2 llegará en mayo

Unknown Worlds confirma que el desarrollo ha alcanzado el punto necesario para abrirse a la comunidad tras meses de turbulencias internas y un conflicto legal millonario.

Subnautica 2 ha vivido un desarrollo tan accidentado como seguido por la comunidad. Entre retrasos, polémicas internas y un conflicto legal que amenazó con descarrilar el proyecto, el futuro del juego parecía incierto. Sin embargo, Unknown Worlds y Krafton han confirmado que el título está listo para entrar en acceso anticipado en mayo, aunque sin fecha concreta. El estudio asegura que el equipo ha trabajado sin descanso durante los últimos nueve meses para alcanzar este punto y que la experiencia ya es lo suficientemente sólida como para abrirla al público.

El anuncio llega acompañado de un mensaje de agradecimiento del estudio, que reconoce el esfuerzo colectivo y celebra haber cumplido las exigencias de Krafton para iniciar la fase de desarrollo abierto. Tras meses de tensión, el equipo afirma estar orgulloso del resultado y preparado para colaborar con la comunidad en la recta final del proyecto. Recordemos que está anunciado como juego día uno en Game Pass.

Un acceso anticipado que llega tras meses de trabajo y una victoria interna

Unknown Worlds destaca que en los últimos meses se han añadido nuevos capítulos de historia, criaturas inéditas, biomas adicionales y múltiples sistemas que amplían la experiencia. El estudio asegura que el progreso ha sido tan significativo que Krafton aprobó el inicio del desarrollo abierto la semana pasada. Para el equipo, este paso no solo representa un avance técnico, sino también un reconocimiento al trabajo realizado en un periodo especialmente complejo.

El mensaje también menciona la colaboración con Ted Gill para asegurar una transición adecuada y un lanzamiento exitoso. La prioridad del estudio es que el juego llegue a la comunidad cuanto antes, respetando el trabajo ya realizado y manteniendo la visión original del proyecto.

Una victoria tras un conflicto legal millonario que casi hunde el proyecto

El anuncio del acceso anticipado supone una victoria especialmente importante para Unknown Worlds tras un conflicto legal que marcó el desarrollo de Subnautica 2. El año pasado, el director ejecutivo Ted Gill y varios miembros del equipo directivo fueron despedidos de forma repentina. Krafton alegó que estaban desmotivados y que no habían logrado entregar una versión lista para el acceso anticipado. Sin embargo, los directivos despedidos respondieron con una demanda que destapó tensiones mucho más profundas.

Según la acusación, Krafton intentaba evitar el pago de una bonificación de 250 millones de dólares que debía repartirse entre todo el equipo si Subnautica 2 cumplía su ventana de lanzamiento original. El conflicto escaló rápidamente, con acusaciones graves por ambas partes. Entre ellas, la supuesta utilización de ChatGPT por parte del CEO de Krafton, Changhan Kim, para “pensar en formas de evitar pagar” la bonificación, así como alegaciones de que algunos directivos despedidos habían hecho comentarios racistas hacia Corea y el pueblo coreano.

El caso se convirtió en un drama mediático que amenazó con paralizar el desarrollo. La resolución del conflicto y la confirmación del acceso anticipado marcan un punto de inflexión para el estudio, que ahora puede centrarse en el juego y en su comunidad.

«Queremos tomarnos un momento para dar las gracias de todo corazón a todos los miembros del equipo de Unknown Worlds y a nuestros equipos. A lo largo de los últimos nueve meses, habéis trabajado incansablemente para hacer que Subnautica 2 vea la luz. Tanto esfuerzo ha dado sus resultados: un juego del que cada uno de nosotros podemos estar orgullosos, y que hemos decidido junto a nuestros socios de Krafton, que está listo para salir en acceso anticipado en mayo».

«Gracias a vuestra dedicación y talento, hemos añadido nuevos capítulos a la historia, creado criaturas y biomas e incorporado multitud de novedades más. Con semejante progreso, hemos conseguido cumplir con las exigencias de KRAFTON la semana pasada para empezar nuestra fase de desarrollo abierto junto a la comunidad. Confiamos en que hemos alcanzado un punto en el que ofrecer una experiencia que guste a nuestros fans».

«Ya tenemos ganas de trabajar junto a Ted Gill para asegurar una transición adecuada y trabajar junto a un lanzamiento exitoso. Nuestra prioridad es que el juego llegue a la comunidad cuanto antes — y eso implica honrar el trabajo que ya habéis hecho para que sea posible».

Ficha técnica

  • Juego: Subnautica 2
  • Desarrolladora: Unknown Worlds
  • Editora: Krafton
  • Estado: Acceso anticipado en mayo
  • Plataformas: Xbox y PC
  • Conflicto legal: Despidos, demanda y disputa por bonificación de 250 millones
  • Contenido añadido: Historia ampliada, nuevas criaturas, biomas y sistemas
  • Objetivo actual: Desarrollo abierto junto a la comunidad

Conclusión

Subnautica 2 ha atravesado uno de los desarrollos más convulsos de los últimos años, marcado por retrasos, despidos y un conflicto legal que puso en riesgo su futuro. La confirmación del acceso anticipado en mayo supone un respiro para Unknown Worlds y una señal clara de que el proyecto ha recuperado estabilidad. El estudio afirma estar listo para trabajar codo con codo con la comunidad y llevar el juego hasta su versión final. Tras meses de incertidumbre, Subnautica 2 vuelve a mirar hacia adelante con una mezcla de alivio y ambición.

Ché Sáez
Ché Sáez

Maestro del hipérbaton, señor de las bestias, inventor del humor sin gracia, dixlésico y taaa...rtadmudo.

Artículos: 1473
XboxManiac
Resumen de privacidad

Esta web utiliza cookies para que podamos ofrecerte la mejor experiencia de usuario posible. La información de las cookies se almacena en tu navegador y realiza funciones tales como reconocerte cuando vuelves a nuestra web o ayudar a nuestro equipo a comprender qué secciones de la web encuentras más interesantes y útiles.