Todos los detalles del anuncio de The Devil’s Due: fecha de lanzamiento en PC, mecánicas de póquer con trampas, nivel de sospecha y mapa de las Siete Capas del Infierno.
El estudio noruego Games People Play ha anunciado oficialmente la fecha de lanzamiento de The Devil’s Due, su nueva propuesta que combina las reglas del póquer tradicional con la estructura roguelite y las mecánicas de construcción de mazos. El título se pondrá a la venta en PC a través de Steam el próximo 10 de noviembre de 2026.
Duetos de póquer contra las huestes del Infierno
En The Devil’s Due, el jugador asume el rol de un pecador que ha perdido su alma en una partida de póquer contra el mismísimo Diablo. Para escapar del Inframundo, la única vía consiste en derrotar a hordas de demonios inspirados en los siete pecados capitales:
- Daño y defensa basados en jugadas: La potencia de la mano de póquer formada (parejas, tríos, color, escalera) determina la cantidad de daño infligido al rival, mientras que la suma del valor numérico de las cartas actúa como barrera defensiva.
- Sistema de trampas y nivel de sospecha: El título permite y fomenta hacer trampas en mitad de la partida (cambiar cartas ocultas, inflar valores de las cartas o sabotear la mano del oponente). Sin embargo, cada maniobra ilícita eleva un medidor de sospecha en el enemigo; si se sobrepasa el límite, el rival desatará un contraataque directo.
- Estructura por capas e inspiración artística: La progresión nos lleva a cruzar las Siete Capas del Infierno mediante un mapa trazado con cartas de tarot. Entre combate y combate es posible visitar tiendas, santuarios de curación y minijuegos, todo ello bajo un apartado visual animado con una marcada estética al estilo Monty Python.
Ficha técnica del título
| PARÁMETRO | DETALLES |
|---|---|
| Título | The Devil’s Due |
| Desarrollador | Games People Play |
| Género | Roguelite / Cartas / Póquer / Construcción de mazos |
| Plataformas | PC (Steam) |
| Fecha de Lanzamiento | 10 de noviembre de 2026 |
The Devil’s Due busca alejarse de los puzles abstractos de optimización para centrarse en la picaresca, el faroleo y la tensión constante de hacer trampas en el tapete sin ser descubierto por los demonios.








