El creador de Monkey Island, Ron Gilbert, anuncia Thimbleweed Park 2 sin recurrir a Kickstarter ni a editoras tradicionales, gracias a la financiación completa de un fan de la aventura gráfica original.
Casi una década después de devolvernos a la época dorada de las aventuras gráficas point-and-click, Ron Gilbert está de vuelta para continuar una de sus obras más queridas. El legendario creador de Monkey Island y Maniac Mansion (al que nuestro logo honra debidamente) ha confirmado oficialmente el desarrollo de Thimbleweed Park 2, una secuela prevista para principios de 2028 que nace bajo unas condiciones de producción totalmente atípicas en la industria actual.
Sin campañas de micromecenazgo como la que hizo posible la entrega de 2017 a través de Kickstarter, y sin el respaldo de una editora tradicional, Gilbert ha encontrado un camino alternativo para garantizar la viabilidad del proyecto: el mecenazgo directo de un inversor privado.
Adiós a las editoras y al Kickstarter tradicional
En una reciente entrevista concedida al medio Bloomberg, el veterano desarrollador de Terrible Toybox explicó que, tras vender más de 300.000 copias del Thimbleweed Park original, sentía un fuerte deseo de retomar ese universo. Sin embargo, encontrar financiación supuso un muro. A pesar del interés de varios publishers, Gilbert rechazó sus ofertas debido a clausulas desfavorables para el equipo de desarrollo.
«No me importa que la editora recupere su inversión», señaló Gilbert. «Lo malo es que, una vez recuperan su dinero, siguen queriendo la mayor parte de los beneficios. Siempre me ha parecido injusto».
La solución llegó a través de un contacto personal que le presentó a un inversor millonario —cuya identidad se mantiene en el anonimato—, seguidor acérrimo del primer juego y dispuesto a financiar la secuela de forma íntegra.
Un presupuesto de un millón de dólares y lanzamiento en 2028
Tras presentar un plan de trabajo «muy realista», Gilbert cerró un acuerdo por un importe ligeramente superior al millón de dólares para cubrir dos años de desarrollo. Esta cifra asegurará que todos los creativos involucrados en Thimbleweed Park 2 reciban una compensación económica digna durante todo el proceso de producción.
Respecto a si sigue existiendo interés por este género tan clásico en pleno 2026, el diseñador se muestra completamente convencido. Thimbleweed Park continúa generando ventas constantes casi diez años después de su debut, lo que demuestra que existe una comunidad fiel y dispuesta a disfrutar de más misterios pixelados. Si los plazos se mantienen, la investigación en Thimbleweed Park se reanudará a comienzos de 2028.








