Restaurar Destiny: plan de Bungie para 2027

Bungie ha dejado las medias tintas y ha puesto sobre la mesa su plan para restaurar Destiny. El 29 de octubre de 2026 publicó un comunicado extenso, en formato de preguntas y respuestas, con una premisa nítida: antes de mirar hacia delante, toca reparar lo que se rompió. Casi cinco meses después de Monument of Triumph, la actualización que en junio se vendió como despedida del desarrollo regular de Destiny 2, el estudio rectifica y admite que retirar contenido erosionó la relación con su comunidad.

El texto reconoce que los meses previos al anuncio del fin de servicio figuran entre los más duros que ha vivido la compañía. Esa herida marca el orden de prioridades. La dirección defiende que sin devolver la integridad al juego no existe forma de avanzar con seguridad, y esa integridad no se agota en rescatar misiones del baúl. Incluye pasado, presente y futuro de la saga. El estudio habla de un momento de reinicio que afecta al shooter, a Marathon y a la propia empresa.

La hoja de ruta tradicional queda descartada. En su lugar llega una barra de progreso que irá mostrando hitos, obstáculos y avances conforme estén disponibles. El método busca evitar promesas con fecha antes de tiempo, algo que los jugadores veteranos conocen bien tras años de calendarios que se movieron, se recortaron o se reescribieron. Primero se construye y después se anuncia: una disculpa que se paga en trabajo y no en palabras bonitas.

Campañas, strikes y raids vuelven al juego

La primera tanda de unvaulting, disponible para todos los jugadores, se centra en recomponer el catálogo de campañas. Red War, Curse of Osiris, Warmind y Forsaken regresarán como experiencias jugables completas. Con ellas retornan los strikes y las raids con sus guaridas asociadas, es decir, buena parte del esqueleto que sostuvo el título durante años y que desapareció cuando ese material se envió al sótano.

Menagerie ocupa un lugar propio. Años de peticiones han terminado por convencer al estudio, que lo recuperará con recompensas reeditadas. Más allá de ese bloque principal, Bungie maneja una lista de objetivos extra que llegarían en el lanzamiento o después: destinos de exploración libre con actividades como Escalation Protocol en Marte, contenido estacional de las temporadas 9 a 23, armas de raid reeditadas y mapas de PvP. Nada de eso está garantizado.

El calendario exige paciencia. El proyecto recibió luz verde en junio, se validó en septiembre y sigue en preproducción, una fase que se prolongará hasta enero o febrero de 2027. Después arrancará la producción completa, con unos doce meses de trabajo por delante. Traducido: ver las campañas clásicas de vuelta en el cliente llevará bastante más que unas semanas, y el camino para restaurar Destiny será largo.

Cómo restaurar Destiny sin repetir errores

Bungie también ha querido apagar un rumor. Shattered Cycle no estaba casi terminado, ni existía una raid a punto de salir guardada en un cajón. Sí admite que quedan materiales sin publicar en el sótano de desarrollo y que le gustaría integrarlos en el juego cuando resulte viable. La matización baja expectativas, pero deja una puerta entreabierta para quienes sueñan con rescatar piezas descartadas.

Más allá del baúl, el estudio apunta tres anclas para el futuro. Destiny 2 Celebration será una puesta de largo con novedades que irán más allá de Monument of Triumph. Destiny Legacy ofrecerá la experiencia original en las plataformas donde hoy se juega. El tercer proyecto aparece tachado bajo la etiqueta REDACTED. Todo depende de superar una fase de incubación y validación, y Bungie avisa de que sus intenciones pueden cambiar.

Conviene bajar el hype en un punto concreto: los Game Awards de este año no servirán de escaparate para ningún anuncio de la saga. La próxima gran comunicación llegará en febrero. Hasta entonces, la comunidad tiene un compromiso por escrito y un proceso que se medirá en entregas, no en discursos. Si el plan para restaurar Destiny sale adelante, los veteranos recuperarán su casa y los recién llegados podrán empezar la historia por el principio.

Destiny 2

Destiny 2 (2019)

Bungie · Estados Unidos

Explora los misterios del sistema solar y vive la experiencia de combate de un shooter en primera persona en Destiny 2. Desbloquea poderosas habilidades y colecciona equipamiento único en misiones de historia, así como en los modos cooperativo y PvP.

Ver ficha en ludoteca.dev
Ficha técnicaDatos
TítuloDestiny 2
DesarrolladorBungie
DistribuidorPlayStation
GéneroShooter en primera persona online
Modelo de negocioFree-to-play
PlataformasPC (Steam), PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S
Lanzamiento6 de septiembre de 2017 (consolas) y 24 de octubre de 2017 (PC)
ID en Steam1085660
Última actualización de contenidoMonument of Triumph (9 de junio de 2026)
ComunicadoBungie Community Update, 29 de octubre de 2026
Primera fase de unvaultingCampañas de Red War, Curse of Osiris, Warmind y Forsaken, con strikes, raids y Menagerie
Estado del proyectoPreproducción hasta enero o febrero de 2027, seguida de unos 12 meses de producción
Próxima comunicaciónFebrero de 2027
XboxManiac
XboxManiac

XboxManiac es la comunidad de Xbox más veterana de España, con las máquinas de Microsoft en vena desde 2001.

Artículos: 2862
XboxManiac
Resumen de privacidad

Esta web utiliza cookies para que podamos ofrecerte la mejor experiencia de usuario posible. La información de las cookies se almacena en tu navegador y realiza funciones tales como reconocerte cuando vuelves a nuestra web o ayudar a nuestro equipo a comprender qué secciones de la web encuentras más interesantes y útiles.