Bungie rectifica su sistema de micropagos en Marathon y promete evitar los errores de Destiny 2, garantizando contenido permanente y accesible para todos los jugadores.
Bungie ha reaccionado con rapidez a las críticas que recibió Marathon tras mostrar su sistema de micropagos. La comunidad expresó preocupación por la presencia de cosméticos ligados al pase de extracción y por la posibilidad de que el modelo económico afectara a la experiencia. El estudio ha escuchado el feedback y ha anunciado cambios importantes para recuperar la confianza de los jugadores. La rectificación llega en un momento clave para un proyecto que aún está en desarrollo.
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La polémica surgió cuando Bungie detalló cómo funcionarían las recompensas y los objetos desbloqueables. Muchos jugadores temían que el sistema incentivara el gasto adicional o limitara el acceso a ciertos cosméticos. La respuesta fue inmediata y el estudio ha decidido modificar el funcionamiento del pase para evitar confusiones. Marathon es uno de los proyectos más ambiciosos de Bungie y la compañía quiere evitar que el debate sobre monetización eclipse el resto del desarrollo.
Un cambio rápido para evitar un problema mayor
Bungie ha confirmado que los objetos cosméticos obtenidos mediante el pase de extracción no estarán vinculados a compras directas. El estudio ha aclarado que estos objetos se conseguirán jugando y que no habrá ventajas de pago. La intención es mantener un modelo económico centrado en la personalización sin afectar al equilibrio del juego. La rectificación demuestra que Bungie quiere evitar repetir errores del pasado y que está dispuesta a ajustar su estrategia.
El equipo también revisará la presentación de los sistemas de progresión para que los jugadores entiendan mejor cómo se obtienen las recompensas. La comunicación inicial generó confusión y Bungie reconoce que debe ser más clara. Marathon se presenta como un shooter de extracción con un fuerte componente competitivo y la compañía sabe que cualquier duda sobre monetización puede dañar la percepción del proyecto. La reacción rápida busca frenar esa preocupación.
Bungie no quiere repetir el error del “vaulting” de Destiny 2
Además de corregir los micropagos, Bungie ha explicado que Marathon será un juego “aditivo”, no un título que elimine contenido con el paso del tiempo. El estudio quiere evitar la polémica que marcó Destiny 2 cuando parte de su historia fue enviada al Destiny Content Vault, dejando a muchos jugadores sin acceso a misiones clave. La decisión generó frustración entre quienes llegaban tarde a la narrativa.
La directora creativa Julia Nardin ha asegurado que Marathon mantendrá todas sus líneas de historia disponibles sin importar cuándo se una un jugador. El objetivo es que cada usuario pueda completar las misiones principales, llenar su Codex y descubrir el mundo sin barreras. Bungie quiere que Marathon crezca con el tiempo, pero sin borrar capítulos anteriores. La idea es construir un universo persistente donde cada actualización sume, no sustituya.
Ficha técnica
Cuadro técnico
- Estado: En desarrollo / pruebas previas al lanzamiento
- Juego: Marathon
- Desarrollador: Bungie
- Editor: Bungie
- Género: Shooter de extracción, multijugador
- Plataformas: PS5, Xbox Series X/S, PC
Conclusión
Bungie ha demostrado que está dispuesta a escuchar a su comunidad y corregir el rumbo cuando es necesario. La rectificación sobre los micropagos de Marathon llega en un momento clave y evita que el debate se convierta en un problema mayor. El estudio también ha aprendido de su experiencia con Destiny 2 y promete que Marathon no eliminará contenido, garantizando una experiencia accesible para todos los jugadores.
El futuro del juego dependerá de cómo Bungie gestione la comunicación y de cómo evolucione el modelo económico. Por ahora, la reacción ha sido positiva y la comunidad aprecia que el estudio haya respondido con claridad. Marathon sigue avanzando y estos cambios muestran que Bungie quiere construir un título sólido desde sus cimientos.







