Remedy Entertainment publicó el informe financiero semestral y confirmó que FBC: Firebreak falla en ventas y no logró los resultados esperados. El juego, lanzado como parte del universo de Control, alcanzó un millón de jugadores, pero la mayoría accedió mediante servicios de suscripción como Xbox Game Pass y PlayStation Plus. Esta cifra no refleja ventas directas, lo que distorsiona la percepción del éxito comercial.
El CEO de Remedy, Tero Virtala, señaló que el lanzamiento en Steam tuvo un rendimiento inferior al previsto. La experiencia inicial del jugador y la estructura de misiones provocaron una alta tasa de abandono en las primeras horas. Las reseñas negativas se acumularon rápidamente. Con el tiempo, las actualizaciones mejoraron la recepción, pero el impacto inicial condicionó la trayectoria del título.
El informe indica que las ventas durante la fase de lanzamiento fueron insatisfactorias. Los ingresos provinieron principalmente de acuerdos con plataformas de suscripción, cuyos beneficios se distribuirán a lo largo del contrato. Este modelo de negocio ofrece estabilidad, pero limita el crecimiento orgánico del juego en mercados abiertos como Steam.
Remedy considera que FBC: Firebreak tiene una base sólida para evolucionar. El juego fue diseñado como un producto en constante desarrollo. La próxima gran actualización está prevista para finales de septiembre. Se espera que introduzca mejoras en mecánicas, ritmo narrativo y diseño de misiones, con el objetivo de aumentar la retención de jugadores y mejorar la percepción general.
En contraste con el rendimiento de Firebreak, Control ha superado los cinco millones de unidades vendidas. Desde febrero de 2024, Remedy posee los derechos completos de publicación, distribución y marketing, lo que permite que todos los ingresos generados por el juego se dirijan directamente al estudio. Este hito consolida a Control como uno de los títulos más exitosos de la compañía.
Alan Wake 2 continúa vendiendo de forma estable y generando regalías. El informe también incluye avances sobre los próximos proyectos. Control 2, desarrollado con un presupuesto inferior al de Alan Wake 2, progresa según lo previsto. El enfoque actual se centra en mejorar la jugabilidad, los entornos y la estructura de misiones. El objetivo es ofrecer una propuesta comercial sólida desde el lanzamiento.
El remake de Max Payne 1 & 2 también muestra avances. Remedy colabora estrechamente con Rockstar Games, propietaria de la propiedad intelectual. Durante el último trimestre, se mantuvo el impulso logrado en el inicio de 2025, con mejoras técnicas y narrativas que buscan modernizar la experiencia original sin perder su esencia.
El informe financiero refleja una estrategia de adaptación. Aunque Firebreak falla en ventas, el estudio apuesta por el desarrollo continuo, la mejora de productos existentes y la consolidación de franquicias. La diversificación de ingresos mediante suscripciones, ventas directas y colaboraciones con otras compañías permite mantener estabilidad y avanzar en nuevos proyectos.