Square Enix baja en 2025, según han publicado en los resultados financieros del primer trimestre del año fiscal 2026, correspondiente al periodo abril-junio de 2025. Las cifras muestran una caída significativa en sus ingresos y beneficios. La empresa japonesa, conocida por franquicias como Final Fantasy y Dragon Quest, ha registrado 59.275 millones de yenes en ventas netas, lo que representa un descenso del 15,2% respecto al mismo periodo del año anterior. El beneficio operativo también ha bajado un 16,8%, situándose en 9.018 millones de yenes.
El segmento de entretenimiento digital, que incluye videojuegos, ha sido el más afectado. Las ventas han caído un 25%, hasta los 32.918 millones de yenes. El beneficio operativo se ha reducido un 16,8%, alcanzando los 8.126 millones. Esta bajada se atribuye a la ausencia de lanzamientos importantes y al rendimiento débil de títulos ya existentes.
Los juegos HD, es decir, títulos para consola y PC sin servicio en vivo, han generado 8.9 mil millones en ventas, frente a los 12.3 mil millones del año anterior. A pesar de esta caída, el beneficio operativo ha subido de 0.05 a 1 mil millones de yenes, gracias a la reducción de costes de desarrollo y publicidad. Este dato refleja una mejora en la eficiencia, aunque no compensa la pérdida de volumen.
En el caso de los MMOs, como Final Fantasy XIV, las ventas han bajado de 12.5 a 9.6 mil millones de yenes. El beneficio operativo ha pasado de 6.6 a 3.6 mil millones. El año anterior coincidió con el acceso anticipado de la expansión Dawntrail, lo que explica parte del descenso. Aun así, los MMOs han sido el segmento más rentable del trimestre.
Los juegos móviles han generado 14.3 mil millones en ventas, frente a los 18.9 mil millones del año anterior. El beneficio ha subido ligeramente, de 3.0 a 3.3 mil millones, gracias a la diversificación de métodos de pago. Sin embargo, la debilidad de los títulos existentes ha afectado al rendimiento general.
La compañía ha vendido 4.01 millones de juegos en total, una bajada respecto a los 4.39 millones del año anterior. El 86% de las ventas han sido digitales. Japón ha representado 650.000 unidades, mientras que América del Norte y Europa han sumado 2.88 millones.
Square Enix baja en 2025, y este trimestre lo confirma. La empresa mantiene su previsión anual de 280 mil millones en ventas y 28.7 mil millones en beneficios netos. Se espera que los lanzamientos de títulos HD en la segunda mitad del año impulsen los resultados. A pesar de la caída actual, la compañía confía en su estrategia de reestructuración, centrada en menos juegos pero de mayor calidad, y en una apuesta clara por la multiplataforma.
La situación actual refleja un momento de transición. Square Enix ha iniciado un plan trianual para redefinir su modelo de negocio. Este plan busca optimizar recursos, cancelar proyectos no viables y reforzar el desarrollo de títulos clave. La exclusividad con PlayStation está llegando a su fin, lo que abre nuevas oportunidades en otras plataformas como Nintendo Switch 2, Xbox y PC.
En resumen, el primer trimestre de 2025 ha sido complicado para Square Enix. La falta de grandes lanzamientos y el desgaste de sus franquicias han impactado en sus resultados. Sin embargo, la mejora en la eficiencia operativa y la estrategia de largo plazo podrían marcar un punto de inflexión. Tú, como jugador o inversor, puedes seguir de cerca esta evolución. El futuro de Square Enix dependerá de su capacidad para adaptarse y ofrecer experiencias memorables en un mercado cada vez más competitivo.