Todos los detalles sobre el cierre de Ninja Theory, la pérdida de talento tras Senua’s Saga: Hellblade II y los cambios estructurales en Xbox Studios.
El panorama del desarrollo interno de Xbox vuelve a sufrir un duro golpe tras confirmarse la intención de Microsoft de cerrar el veterano estudio británico Ninja Theory, responsables de títulos clave como Hellblade: Senua’s Sacrifice y Senua’s Saga: Hellblade II. La decisión llega después de que dos intentos de venta a otras editoras para salvar la compañía no llegaran a buen puerto.
El impacto humano: El equipo de Cambridge comparte sus despedidas
A través de la red profesional LinkedIn, diversos creativos del estudio han comenzado a hacer públicas sus salidas y el cese inminente de las operaciones, dejando al descubierto proyectos que no llegarán a ver la luz:
- Katrin Mair (Programadora de Gameplay): «Es increíblemente triste saber que no llegaremos a terminar aquello en lo que estábamos trabajando. Se puso mucho cariño, talento y esfuerzo en ello, y ojalá hubiéramos tenido la oportunidad de ver en qué se habría convertido».
- Alessio Mellina (Diseñador Técnico de Sonido Senior): Tras 12 años en la compañía y siendo una pieza clave en el galardonado diseño de audio binaural de la franquicia Hellblade, Mellina se encuentra entre los afectados por el cese.
- Xoe Suvari (Experto en Captura de Rendimiento): Destaca el trabajo realizado en la creación de un plató de captura de movimiento de primer nivel dentro del estudio.
A estas bajas se suman puestos directivos como el del director técnico Loong-Wei Ding, confirmando que la reestructuración y los despidos afectan de forma generalizada a toda la plantilla.
‘Senua 3’ y la reestructuración global de Xbox Studios
Durante el pasado Xbox Games Showcase de junio, Microsoft mostró un teaser de Senua, la tercera entrega de la saga Hellblade. Diversas fuentes de la industria apuntan a que dicho anuncio buscaba despertar el interés de posibles compradores interesados en adquirir Ninja Theory antes de consumarse la decisión de cierre.
Este movimiento se enmarca en una reorganización masiva dentro del área de videojuegos de Microsoft:
- Ecosistema Activision: Tras los recortes masivos en Halo Studios, la franquicia Halo pasará a ser desarrollada por Activision. Asimismo, estudios como World’s Edge (Age of Empires) y Rare (Sea of Thieves) han sido reubicados bajo el paraguas organizativo de Activision.
- Bethesda: El estudio Obsidian Entertainment (Grounded, Avowed) pasa a estar integrado dentro de Bethesda para comenzar el desarrollo de una nueva entrega de la saga Fallout.
- Más cambios en camino: Según declaraciones de Matt Booty, Chief Content Officer de Xbox, estos movimientos representan un 75% del plan total de reestructuración, por lo que no se descartan más ajustes en los próximos meses.
Resumen de la situación institucional
| PARÁMETRO | DETALLES |
|---|---|
| Estudio Afectado | Ninja Theory (Cambridge, Reino Unido) |
| Sagas Clave | Heavenly Sword, Enslaved, DMC, Hellblade |
| Estado del Estudio | Proceso de cierre tras dos acuerdos de venta fallidos |
| Movimientos en Xbox | Reorganización de Halo, Rare y World’s Edge bajo Activision |
| Obsidian | Reintegrado en Bethesda para liderar un nuevo Fallout |
La pérdida de un estudio con la identidad, el músculo técnico en captura de movimiento y la sensibilidad narrativa de Ninja Theory marca un capítulo amargo dentro de la estrategia de contenidos de Xbox. El cierre deja congelado el futuro de la saga Hellblade y la incertidumbre abierta sobre los siguientes pasos en la reestructuración de Microsoft.








