En serio… confiábamos en que septiembre sería el mes en el que, por fin, podríamos adentrarnos en el universo de esta franquicia maquera. Sin embargo, Bungie ha anunciado otro retraso de Marathon, dejando al shooter multijugador sin fecha oficial de lanzamiento. En un comunicado publicado en su blog, el estudio ha reconocido que el juego necesita más tiempo para alcanzar el nivel de calidad que esperan tanto ellos como nosotros.
En ese mensaje, Bungie agradece las impresiones recibidas durante la presentación y la prueba Alpha. Asegura que ha escuchado cada crítica y sugerencia expresada en redes y foros como Discord. Esa retroalimentación ha sido clave para tomar la decisión de retrasar el lanzamiento inicialmente previsto para el 23 de septiembre. El estudio promete volver a comunicarse en otoño para dar detalles sobre el avance y concretar una nueva fecha.
El equipo de desarrollo ha detallado en qué se centrará durante este tiempo adicional. Quieren potenciar la experiencia de supervivencia, con combates más tensos y mecánicas estratégicas. También se enfocarán en renovar las recompensas de las partidas, añadir eventos dinámicos y ofrecer encuentros con inteligencia artificial más desafiantes. Además, se mejorará la experiencia narrativa y visual, apostando por una ambientación más oscura, fiel a la trilogía original.
Marathon también integrará funciones pensadas para quienes prefieren jugar en solitario o en dúos, incluyendo soporte de chat por proximidad. Todo esto apunta a una evolución significativa del concepto inicial, pero también plantea una duda razonable: ¿cuánto retraso más puede permitirse Bungie sin perder la confianza de la comunidad?
Conviene recordar que este no es el único tropiezo del proyecto. Hace meses, surgió una polémica relacionada con el uso de activos visuales sin permiso de una artista digital, lo que obligó a rehacer parte del diseño visual del juego. Esto habría complicado aún más el calendario interno.
A día de hoy, la situación de Marathon es incierta. Aunque Bungie insiste en su compromiso con el título, los signos de dificultades internas, como la supuesta cancelación de la campaña de marketing, no pasan desapercibidos. El retraso parece inevitable, pero también necesario si realmente quieren ofrecer una experiencia de altura.
Estaremos atentos este otoño. Tú, como jugador, mereces respuestas claras y un producto sólido. Ojalá la próxima noticia sobre este título no sea otro retraso de Marathon sino, por fin, la buena. Porque la paciencia, aunque grande, también tiene límites.