Box Knight, el roguelike de acción de We Made A Thing Studios, estrena demo en Steam y muestra su combate beat’em up antes de su lanzamiento en PC en 2026.
La desarrolladora independiente australiana We Made A Thing Studios ha presentado oficialmente la demo jugable de Box Knight en Steam, marcando el primer paso público de su debut en el desarrollo de videojuegos. Este nuevo proyecto combina acción roguelike, combate beat’em up y humor corporativo absurdo, ofreciendo una propuesta que convierte la rutina de oficina en una aventura caótica.
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La demo ya está disponible para los jugadores y sirve como adelanto de lo que será su lanzamiento completo en PC durante el segundo trimestre de 2026. El estreno coincide con su presencia en el MIX Indie Fan Fest, donde se mostró un nuevo tráiler centrado en su identidad visual y su enfoque desenfadado del género.
Un roguelike de acción ambientado en una oficina fuera de control
En Box Knight, los jugadores asumen el papel de un oficinista común que, tras el horario laboral, se transforma en un improbable héroe armado con equipo de cartón. La premisa gira en torno a una oficina corrompida por un entorno laboral tóxico, donde antiguos empleados se han convertido en peligrosos enemigos. El objetivo consiste en ascender por los distintos departamentos del edificio, superando combates y enfrentamientos cada vez más exigentes hasta llegar al jefe final. Este enfoque mezcla progresión roguelike, combate táctico y estructura de partidas independientes, fomentando el aprendizaje continuo y la mejora constante del personaje.
El sistema de combate apuesta por un desplazamiento lateral con enfoque técnico, donde el posicionamiento, el tiempo de reacción y la elección de ataques resultan fundamentales. Los enemigos presentan comportamientos variados, obligando a los jugadores a adaptar sus estrategias en cada partida. Además, el progreso no se pierde tras la derrota, ya que los recursos obtenidos permiten desbloquear mejoras permanentes, nuevas armas y habilidades. Este sistema busca crear una sensación de avance constante, elemento clave dentro de la experiencia roguelike.
La demo ofrece combates, progresión y desbloqueos antes del lanzamiento
La demo disponible actualmente permite completar tres partidas independientes, cuyo objetivo principal es derrotar al primer jefe del juego. Durante estas sesiones, los jugadores pueden experimentar el núcleo jugable, desbloquear nuevas armas y obtener mejoras permanentes. Estas mejoras fortalecen al protagonista y permiten afrontar mejor los encuentros posteriores, reforzando el componente de progresión característico del género. El contenido también permite descubrir parte de su estética inspirada en el cómic y su tono humorístico.
Aunque el juego completo incluirá modo cooperativo local, esta característica todavía no está disponible en la demo actual. El cooperativo permitirá a dos jugadores avanzar juntos por la oficina y enfrentarse a los desafíos en equipo, ampliando la experiencia original. La demo forma parte del Steam Next Fest, celebrado entre el 23 de febrero y el 2 de marzo de 2026, y seguirá disponible tras finalizar el evento. Esta estrategia busca ampliar su visibilidad antes de su estreno oficial en PC.
Un debut que mezcla acción, humor y estética de cómic
Uno de los elementos más distintivos de Box Knight es su dirección artística, que apuesta por un estilo visual inspirado en el cómic, con personajes exagerados y animaciones expresivas. El juego combina violencia caricaturesca, escenarios corporativos deformados y un tono humorístico que refuerza su identidad. Además, el sistema de personalización permitirá desbloquear cosméticos, armas y uniformes, dando a los jugadores la posibilidad de crear su propia versión del protagonista. Esta combinación de progresión, personalización y estilo visual busca reforzar su personalidad dentro del género.
El proyecto representa el primer videojuego desarrollado directamente por el estudio, que hasta ahora se había centrado en producción audiovisual. Con este lanzamiento, el equipo busca trasladar su enfoque creativo a una experiencia interactiva completa. Su propuesta combina elementos de acción clásica, progresión moderna y sátira corporativa. El resultado es una apuesta que pretende destacar dentro del panorama independiente de 2026.
Ficha técnica de Box Knight
- Título: Box Knight
- Desarrollador: We Made A Thing Studios
- Editor: We Made A Thing Studios
- Género: Acción, Roguelike, Beat’em up
- Plataforma: PC
- Modo de juego: Un jugador, cooperativo local (en versión final)
- Estilo visual: Cómic estilizado
- Duración estimada: Variable según progreso
- Idiomas: Por confirmar
- Fecha de lanzamiento: Segundo trimestre de 2026
- Precio: Por confirmar
Conclusión
La llegada de la demo de Box Knight en Steam marca el inicio de su campaña previa al lanzamiento, permitiendo a los jugadores descubrir su propuesta jugable. Su mezcla de acción roguelike, combate beat’em up y humor corporativo construye una identidad diferenciada dentro del género independiente. El enfoque en la progresión, la personalización y el futuro cooperativo refuerza su potencial a largo plazo. Si mantiene su propuesta y amplía su contenido, podría convertirse en uno de los debuts independientes más llamativos del próximo año.

