21 noviembre, 2024

AMD presenta Radeon Anti-Lag 2, primero en CS:GO 2

AMD presenta Radeon Anti-Lag 2 drivers

AMD se ha hecho fuerte en el campo de los drivers para chips gráficos, con unos años realmente buenos en los que se ha quitado de encima el estigma de la mala calidad. Ahora, incluso se atreven a virguerías como Radeon Anti-Lag 2. Un método para rebajar el tiempo de respuesta desde que pasa algo en un juego, realizamos una acción y comprobamos las consecuencias en nuestras carnes.

El problema de lanzamiento hace un año, con Anti-Lag+, radicaba en que la tecnología se implementaba en el controlador, lo que modificaba los archivos del juego y provocaba la activación del software antitrampas. Mientras tanto, el software Reflex de NVIDIA se integraba en el juego trabajando junto a los desarrolladores, lo que no causaba ningún problema de este tipo. Esto hizo que AMD dejara la compatibilidad con Anti-Lag+ fuera de su controlador y pidió paciencia a los jugadores que quisieran usarlo en títulos competitivos.

Kills en CSGO - probando ratón PNY Riot01

A principios de este año, AMD anunció que iba a traer de vuelta Anti-Lag + y ahora por fin ha hecho su debut en la forma de Radeon Anti-Lag 2. La nueva versión es una revisión completa y en lugar de seguir la antigua técnica de integración a nivel de controlador, viene integrada dentro de los archivos del juego, lo que significa que el soporte va a ser específico para el juego y la función no será compatible con todos los juegos. Aunque la compatibilidad con los juegos pueda parecer una desventaja, la integración en el juego significa que ahora los jugadores pueden disfrutar de Radeon Anti-Lag 2 sin preocuparse de posibles bloqueos en los juegos en línea.

Ahora, AMD no solo ha anunciado Radeon Anti-Lag 2. Sino que también lo pone a disposición de los propietarios de Radeon como una vista previa técnica compatible con Counter-Strike 2. El juego el primero donde se detectaron problemas con la anterior tecnología Anti-Lag+, así que es estupendo que AMD empiece de cero.

Con Radeon Anti-Lag 2 integrado en el juego, la alineación de fotogramas también se aplica en el propio código del juego y funciona junto con el ritmo de la CPU controlado por el controlador para permitir una mejor sincronización de los fotogramas. Esto lleva a una latencia de clic a respuesta aún más baja que la que puede ofrecer una solución integrada en el controlador como Radeon Anti-Lag. Dado que Radeon Anti-Lag 2 es una tecnología integrada en el juego, es necesario que los desarrolladores la añadan a sus juegos, siendo Counter-Strike 2 el primero en hacerlo.

AMD

Además, Radeon Anti-Lag 2 de AMD no es sólo una solución al método de integración, sino que supera a Anti-Lag en todos los aspectos posibles. La compañía ha presentado varias pruebas comparativas de sus iGPU Radeon RX 7000 y Radeon 700M, que ofrecen una latencia muy superior a la de la versión anterior. La tecnología Radeon Anti-Lag 2 reduce la latencia en un 37% de media en comparación con la versión anterior.

En cuanto a la compatibilidad, parece que AMD ha ampliado la compatibilidad de Radeon Anti-Lag 2 con Anti-Lag+, que ahora funciona en las GPU Radeon RX 5000 o superiores y también en las CPU Ryzen 6000 o superiores.

  • Gráficos de sobremesa y portátiles AMD Radeon serie RX 5000 y superiores.
  • Procesadores AMD Ryzen serie 6000 con gráficos Radeon y superiores. (Excluidos determinados procesadores AMD Ryzen serie 7000 con gráficos basados en arquitectura AMD GCN).

Pero eso no es todo, AMD también planea lanzar el SDK de Radeon Anti-Lag 2 para desarrolladores de juegos en GPUOpen y la compañía también promete soporte para más juegos en el futuro. Puedes hacerte con Radeon Anti-Lag 2 en la última versión de AMD Software: Adrenalin Edition 24.5.1 y ya está disponible en Steam la última actualización para Counter-Strike 2, que permite acceder a la configuración para activar o desactivar la tecnología en el juego.

By XboxManiac

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