Amazon anuncia el cierre de King of Meat tras cinco meses

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Amazon confirma el cierre de King of Meat, su multijugador lanzado en 2025, tras fracasar en audiencia y quedarse muy lejos de sus objetivos.

El sector de los juegos como servicio suma un nuevo caso sonado tras confirmarse el cierre definitivo de King of Meat, el multijugador respaldado por Amazon que no ha logrado encontrar su público. La decisión llega apenas cinco meses después de su lanzamiento oficial, evidenciando las dificultades que enfrentan incluso las grandes compañías al apostar por propuestas online.

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Este título, que buscaba atraer a miles de jugadores con su enfoque competitivo y cooperativo, se despide tras una trayectoria extremadamente corta que pone de relieve los riesgos actuales del modelo live service. La noticia confirma que el proyecto no ha cumplido las expectativas internas ni ha logrado consolidar una comunidad activa.

Un cierre definitivo con fecha confirmada

El estudio Glowmade ha confirmado que los servidores de King of Meat se apagarán el 9 de abril de 2026, marcando el final completo de su experiencia online. La compañía también ha retirado el juego de las tiendas digitales, lo que deja claro que no hay intención de reconducir el proyecto ni reinventarlo bajo otro modelo. Hasta esa fecha, los jugadores podrán seguir accediendo al juego, aunque su destino ya está sellado de forma irreversible. Los desarrolladores han reconocido públicamente que el título no encontró la audiencia esperada, lo que ha precipitado su clausura definitiva. Además, se ofrecerán reembolsos completos a todos los jugadores que lo compraron, una medida poco habitual que evidencia el alcance del fracaso.

Un lanzamiento muy lejos de las expectativas

El problema principal de King of Meat fue la falta de jugadores, un factor crítico para cualquier juego basado en el multijugador online. El equipo esperaba alcanzar cifras cercanas a los 100.000 usuarios simultáneos, pero la realidad fue muy distinta desde el principio. Según los datos disponibles, el juego apenas alcanzó un pico de 320 jugadores concurrentes, incluso durante promociones como fines de semana gratuitos. Esta diferencia abismal entre previsiones y resultados dejó claro que el proyecto no tenía viabilidad a largo plazo. La situación fue tan complicada que el estudio Glowmade ya había ejecutado despidos antes de terminar 2025, anticipando el desenlace que ahora se ha confirmado.


Cuadro técnico de King of Meat

  • Título: King of Meat
  • Desarrollador: Glowmade
  • Editor: Amazon Games
  • Género: Acción multijugador online
  • Plataformas: PC, PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch
  • Fecha de lanzamiento: 7 de octubre de 2025
  • Fecha cierre servidores: 9 de abril de 2026
  • Modelo: Juego premium con servicios online
  • Estado: Cierre definitivo confirmado

Otro tropiezo para Amazon en los videojuegos

El cierre de King of Meat se suma a una lista de proyectos irregulares dentro de la estrategia de Amazon en el sector del videojuego. La compañía lleva años intentando consolidarse como un actor relevante, alternando éxitos puntuales con fracasos significativos. Este nuevo tropiezo vuelve a evidenciar lo complicado que resulta triunfar en el mercado del multijugador online, donde la competencia es feroz y la fidelidad de los jugadores es difícil de conseguir. Incluso con el respaldo financiero y técnico de una empresa gigante, el éxito no está garantizado. La desaparición de este juego refuerza la idea de que el modelo live service exige algo más que inversión para sobrevivir.

Conclusión

El cierre de King of Meat refleja la realidad más dura de los juegos multijugador actuales, donde la falta de comunidad puede sentenciar un proyecto en cuestión de meses. Amazon vuelve a enfrentarse a un fracaso que demuestra que el éxito en este sector depende de muchos factores más allá del presupuesto. La rápida desaparición del juego evidencia que el mercado es cada vez más exigente y selectivo. Este caso se convierte en un recordatorio claro de los riesgos que implica apostar por experiencias exclusivamente online.

Por Ché Sáez

Maestro del hipérbaton, señor de las bestias, inventor del humor sin gracia, dixlésico y taaa...rtadmudo.

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