Skelethrone: The Chronicles of Ericona, hecho por el solodev 70`Strike, es un indie que fusiona metroidvania y soulslike en un mundo gótico y desolado. Encarnando a Derek Ericona, un noble caído en desgracia, los jugadores enfrentan criaturas grotescas y una maldición que redimir, en una atmósfera cargada de melancolía y fatalismo.
El juego apuesta por una paleta en escala de grises, reforzando su tono lúgubre, con escenarios detallados que evocan ruinas decadentes y pasadizos sombríos. La banda sonora, con melodías graves y coros etéreos, complementa bien la experiencia. Sin embargo, las animaciones rígidas y algunos sprites poco refinados rompen la inmersión, revelando las limitaciones de un desarrollo indie.
El sistema de combate mezcla armas cuerpo a cuerpo (espadas, hachas) y a distancia (pistolas), permitiendo distintos enfoques. No obstante, los golpes carecen de peso visual y sonoro, lo que resta impacto a los enfrentamientos. Además, la dificultad es inconsistente: enemigos básicos pueden resultar más frustrantes que los jefes, debido a patrones de ataque artificialmente duros.

La exploración sigue la estructura clásica del metroidvania, con habilidades que desbloquean nuevas zonas. Sin embargo, el mapa tiende a ser lineal, con pocas interconexiones ingeniosas, lo que reduce la emoción del descubrimiento. Falta esa sensación de «mundo vivo» que define al género.
La historia, aunque oscura y con decisiones que alteran el final, se cuenta de manera fragmentada y con diálogos planos. Los personajes secundarios carecen de profundidad, y el protagonista, pese a su trasfondo trágico, no logra generar empatía. La narrativa depende demasiado de textos descriptivos, en lugar de mostrar mediante gameplay o secuencias memorables.

Skelethrone acierta en atmósfera y ambición, capturando la esencia de los soulslikes y metroidvanias, pero tropieza en ejecución. Problemas como animaciones toscas, combate poco satisfactorio, desbalance de dificultad y una narrativa desconectada lastran su potencial. Aún así, puede interesar a fans del género dispuestos a sobrellevar sus defectos por su estética gótica y desafío áspero.
Te gustará si:
- Buscas revivir la experiencia del primer Dark Souls con aspecto 2D
- Sufrir es tu forma de disfrutar con los videojuegos.
No es para ti si:
- Te rindes fácil.
Hemos sufrido y gozado con Skelethrone: The Chronicles of Ericona en una Xbox Series X gracias al código enviado por Valkyrie Initiative a través de PressEngine.