Screamer: el regreso más ambicioso de la saga apuesta por la conducción arcade y el espectáculo
Screamer ya tiene fecha y detalla sus distintos modos de juego – XboxManiac
El regreso de Screamer marca una reinvención total de la mítica saga de conducción. Milestone ha optado por redefinir su identidad con una propuesta centrada en la conducción arcade, el combate vehicular y un estilo visual muy marcado. Este nuevo enfoque busca recuperar la esencia más desenfadada del género, al tiempo que introduce elementos modernos para destacar en un mercado cada vez más competitivo.
Lejos de ser una simple actualización nostálgica, Screamer se presenta como una reinterpretación completa. El estudio combina velocidad, narrativa y espectáculo para construir una experiencia que quiere sobresalir tanto por su jugabilidad como por su personalidad. Su objetivo es claro: devolver a la saga al primer plano con una propuesta fresca y contundente.
Una conducción arcade accesible y centrada en la acción
La base jugable de Screamer apuesta por una conducción directa, accesible y enfocada en ofrecer sensaciones inmediatas. Aquí no hay espacio para la complejidad de los simuladores: cada derrape y cada curva están diseñados para transmitir velocidad, control y diversión desde el primer segundo.
El diseño de los vehículos favorece una conducción agresiva, con maniobras espectaculares y reacciones ágiles. Este enfoque refuerza su ADN arcade sin renunciar a la precisión, logrando un ritmo constante y una experiencia pensada para mantener la adrenalina siempre al máximo.
El combate vehicular, la gran novedad de Screamer
Una de las incorporaciones más llamativas de Screamer es el sistema de combate entre vehículos. Los jugadores podrán atacar, defenderse y utilizar habilidades especiales durante las carreras, añadiendo una capa estratégica que transforma cada enfrentamiento en algo más que una simple competición de velocidad.

Lo interesante es que estas mecánicas no rompen el ritmo de la carrera: están integradas en el flujo natural de la conducción, creando carreras más dinámicas, impredecibles y emocionantes.
Inspiración anime y una narrativa con protagonismo
El apartado visual de Screamer destaca por su clara influencia del anime. Los personajes no son meros acompañantes: tienen peso en la historia y en el desarrollo del juego. La narrativa se convierte en un pilar central, aportando contexto, motivaciones y una identidad única al universo del título.
Cada piloto cuenta con su propia personalidad, lo que refuerza la conexión del jugador con el mundo de Screamer y aporta un enfoque más narrativo del habitual en los juegos de conducción arcade.
Milestone redefine la saga con un reinicio completo
Este nuevo Screamer no es una continuación directa, sino un reinicio total. Milestone busca construir una nueva base para el futuro de la franquicia, alejándose de sus trabajos más centrados en la simulación para abrazar de lleno el espíritu arcade clásico, pero con una visión moderna y ambiciosa.
El proyecto supone una evolución dentro del propio estudio y abre la puerta a nuevas ideas que podrían marcar el rumbo de la saga en los próximos años.
Conclusión: Screamer apunta a convertirse en un regreso destacado
Screamer se perfila como una reinterpretación valiente y ambiciosa del clásico. Su combinación de conducción arcade, combate vehicular, narrativa y estética anime lo convierte en una propuesta con identidad propia. Si consigue equilibrar todos sus elementos, podría convertirse en uno de los regresos más llamativos del género.
La conducción arcade sigue siendo el corazón de la experiencia, pero ahora está acompañada por un conjunto de ideas que buscan revitalizar la saga y demostrar que todavía hay mucho espacio para la velocidad y el espectáculo.
Screamer ya tiene fecha y detalla sus distintos modos de juego – XboxManiac
El proyecto no pretende ser una simple actualización nostálgica. Se presenta como una reinterpretación que combina velocidad, narrativa y espectáculo. El resultado es una propuesta que quiere destacar tanto por su jugabilidad como por su personalidad.
Ficha técnica
Título: Screamer
Desarrollador: Milestone
Editor: Milestone
Género: Conducción arcade, combate
Plataformas: PC, PS5, Xbox Series
Fecha de lanzamiento: 2026
Duración estimada: Por confirmar
Estilo visual: Anime, futurista
Modo de juego: Un jugador y multijugador
Idiomas: Por confirmar

