Marvel Tokon: Fighting Souls redefine el género de lucha con combates 4v4 y estética anime-cómic.
Marvel Tokon: Fighting Souls apunta a convertirse en uno de los grandes nombres del género de la lucha en los próximos años. El nuevo proyecto de Arc System Works, en colaboración con Marvel Games y PlayStation Studios, no se limita a reutilizar fórmulas conocidas, sino que propone una reinterpretación ambiciosa del combate por equipos, con decisiones de diseño que afectan directamente al ritmo, la estrategia y la forma de entender cada enfrentamiento.
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Lejos de un clásico sistema de relevos, el juego apuesta por combates 4 contra 4 en los que todo el equipo comparte una única barra de vida. Esta elección cambia por completo la dinámica habitual del género: aquí no basta con dominar a un personaje concreto, sino que es imprescindible gestionar bien los cambios, las habilidades de apoyo y el momento exacto para sacrificar o proteger a cada luchador. El resultado es un sistema que premia la planificación y castiga los errores de forma inmediata.
Combate accesible, pero con margen para la profundidad
Las sensaciones durante la beta dejan claro que Arc System Works busca un equilibrio entre accesibilidad y profundidad. Las ejecuciones básicas son relativamente sencillas, permitiendo que jugadores menos experimentados puedan disfrutar desde el primer momento, mientras que los sistemas de cancelación, asistencias y ataques combinados ofrecen margen suficiente para desarrollar un estilo avanzado.
El uso constante del equipo refuerza la identidad del juego. Las habilidades conjuntas y los ataques coordinados aportan un gran espectáculo visual y transmiten la sensación de estar controlando a un grupo de superhéroes trabajando como una unidad, más que a simples luchadores individuales.
Personajes con identidad propia
El plantel disponible en la beta demuestra un cuidado notable en la representación de los personajes. Capitán América, Iron Man, Spider-Man, Storm, Ms. Marvel, Doctor Doom, Star-Lord o Ghost Rider no solo se diferencian en estadísticas, sino también en ritmo, alcance y funciones dentro del equipo.
Cada luchador cumple un rol claro, lo que invita a experimentar con distintas combinaciones y estrategias. Esta variedad no solo enriquece el gameplay, sino que refuerza la sensación de fidelidad al universo Marvel, tanto en animaciones como en el uso de poderes y ataques característicos.
Un apartado visual muy reconocible
A nivel artístico, Marvel Tokon: Fighting Souls mantiene el sello inconfundible de Arc System Works. Personajes estilizados, animaciones fluidas y un uso muy marcado del color dan forma a una estética que mezcla la espectacularidad del anime con la iconografía clásica del cómic.
Los escenarios, inspirados en localizaciones emblemáticas del universo Marvel, aportan dinamismo visual sin entorpecer la lectura del combate, algo fundamental en un título tan rápido y cargado de efectos.
Online sólido, pero con detalles por pulir
Uno de los puntos más importantes de la beta ha sido el rendimiento del online, que ha mostrado una estabilidad notable. El netcode responde bien y permite disfrutar de combates competitivos sin problemas graves de latencia, un aspecto clave para la longevidad del juego.
No obstante, esta fase temprana también ha dejado ver algunos aspectos mejorables. La falta de ciertos modos de entrenamiento, un sistema defensivo todavía poco desarrollado y ajustes de balance pendientes son puntos que necesitan atención de cara al lanzamiento final. Nada especialmente alarmante, pero sí aspectos que marcarán la diferencia en la experiencia a largo plazo.
Conclusión
Las primeras impresiones de Marvel Tokon: Fighting Souls son claramente positivas. Su sistema de combate 4 contra 4, la identidad de los personajes y el apartado visual lo colocan como una propuesta fresca dentro del género. Aún quedan elementos por pulir, pero el potencial es evidente. Si Arc System Works logra afinar estos detalles, el juego tiene todas las papeletas para convertirse en uno de los referentes modernos de la lucha por equipos.
| Desarrollador | Arc System Works |
| Editor | Marvel Games / PlayStation Studios |
| Género | Lucha por equipos, acción arcade |
| Plataforma | PlayStation 5 (confirmado), otras plataformas por anunciar |
| Duración estimada | 15–20 horas modos principales; rejugabilidad infinita en competitivo |
| Estilo visual | Estética anime con iconografía clásica del cómic Marvel, escenarios emblemáticos |
| Mecánicas | Combates 4v4 con barra de vida compartida, asistencias, cancelaciones, ataques combinados |
| Idiomas disponibles | Multilingüe (incluye inglés y japonés; otros por confirmar) |
| Fecha de lanzamiento | Por confirmar (beta en curso) |
| Precio estimado | Por confirmar |
| Página oficial | MARVEL Tōkon: Fighting Souls – Tokon.gg |


