Analizamos las impresiones de ‘Hellraiser: Revival’ tras probar su demo en Gamescom. Un título de terror canónico cargado de tensión, puzles y violencia explícita.
El universo de horror de culto creado por Clive Barker está listo para regresar al mundo de los videojuegos por la puerta grande. Durante la Gamescom, hemos podido probar de primera mano una sesión jugable de Hellraiser: Revival, el título de acción y terror en primera persona desarrollado por Saber Interactive. La propuesta busca trasladar de forma fiel la atmósfera incómoda, la tensión psicológica y el gore explícito característicos de la franquicia, posicionándose como una entrega completamente canónica dentro del lore de la saga.
Una alianza desesperada con Pinhead y la caja ‘Genesis Configuration’
En Hellraiser: Revival encarnamos a Aidan Lynch, quien comete el fatal error de manipular una de las icónicas cajas de puzles sobrenaturales que abren las puertas a la dimensión del Infierno. Tras ver cómo su novia es secuestrada por los Cenobitas —las criaturas demoníacas amantes de la tortura que habitan en el Laberinto—, Aidan se ve obligado a realizar un pacto desesperado con el mismísimo Pinhead para intentar rescatarla.
Jugablemente, el título bebe directamente del estilo clásico de los survival horror al estilo Resident Evil, combinando la escasez crítica de munición con la resolución de acertijos y la gestión de recursos:
- Enfrentamientos brutales: No lucharemos directamente contra Pinhead o los Cenobitas en combates cuerpo a cuerpo; las amenazas principales estarán formadas por almas torturadas y por el Cult of the Scarlet Church, una secta de fanáticos humanos de estética BDSM.
- Mecánica del esquive: Los enemigos estándar infligen un daño masivo, por lo que dominar el botón de esquiva resulta indispensable para sobrevivir a las embestidas.
- La ‘Genesis Configuration’: Además de la habitual Lament Configuration, Saber Interactive ha creado una nueva caja de puzles específica para esta entrega. Este artefacto permite manipular el entorno y se utiliza en combate de forma similar a la Gravity Gun de Half-Life 2, permitiendo atraer hojas de sierra del escenario para cercenar y desmembrar a los cultistas.
Puzles claustrofóbicos, el Laberinto y el espíritu de P.T.
El diseño de niveles destaca por una permanente sensación de claustrofobia y opresión en espacios cerrados y pasillos angostos. Durante la demo jugable, el título ofreció secuencias de bucles temporales en pasillos infinitos inspiradas directamente en la célebre demostración P.T. de Silent Hills.
Asimismo, la aventura reservará al menos dos horas de juego dentro de la propia dimensión infernal del Laberinto. En estas secciones no habrá combates, desplazando todo el peso jugable hacia la manipulación del entorno y el uso de la Genesis Configuration para resolver elaborados puzles de plataformas y mecanismos.
Desde el estudio han enfatizado que no se ha realizado ningún tipo de censura o concesión en la violencia explícita, manteniendo intactos los desmembramientos, las mutilaciones y la incomodidad visual para respetar las exigencias de los fans de Clive Barker.
FICHA TÉCNICA
- Título: Hellraiser: Revival
- Desarrollador: Saber Interactive
- Editor: Saber Interactive
- Fecha de lanzamiento: 8 de octubre de 2026
- Plataformas: PC, Xbox Series X|S, PlayStation 5, Nintendo Switch 2
- Género: Action-Horror / Survival Horror en Primera Persona








