Jugamos una beta de ‘Dhalman’, una alocada mezcla de exploración Metroidvania, combates estilo Street Fighter y gestión de un local de curry firmada por un veterano de Capcom.
¿Qué ocurre si metes en una batidora la exploración de un Metroidvania, la intensidad de un juego de lucha en 2D al estilo Street Fighter y la gestión de un negocio gastronómico? El resultado de esa alocada mezcla es Dhalman, una propuesta para un solo jugador desarrollada por el estudio Minnapad que busca abrirse hueco entre las sorpresas más originales del panorama independiente.
Detrás del proyecto se encuentra Satoru Yamashita, legendario artista de Capcom recordado por su trabajo fundamental en la versión arcade de Street Fighter II. Para dar vida a este título, Yamashita se ha rodeado de un equipo integrado por veteranos de compañías históricas como SEGA, Bandai Namco y Square Enix.
De la India al mundo: En busca del curry definitivo
El juego nos pone en la piel de Dhalman, un joven de 15 años descendiente del mismísimo Bodhidharma que regenta un modesto local familiar de curry en la India. Para convertir su negocio en el más afamado del planeta, el protagonista deberá emprender un viaje por distintos países reuniendo especias exóticas e ingredientes secretos.
El homenaje al universo de Street Fighter es constante y directo. El propio Dhalman evoca a una versión juvenil de Dhalsim, mientras que la nómina de rivales y PNJ incluye claros guiños a leyendas como Blanka, Chun-Li o M. Bison.
Tres géneros en un solo plato: ¿Cómo se juega a Dhalman?
El ciclo de juego de Dhalman se divide en tres pilares jugables bien diferenciados que se alimentan entre sí:
- Exploración Metroidvania: Los desplazamientos por el mundo adoptan un diseño de desarrollo lateral clásico. Recorreremos niveles interconectados, descubriremos caminos ocultos y resolveremos pequeños puzles ambientales.
- Combates de lucha 2D contra jefes: Las batallas contra los grandes rivales abandonan el formato de plataformas para transformarse en duelos puros de lucha en 2D de corte arcade. Nos enfrentaremos a rivales como el elefante de cuatro brazos Ganesha, la artista marcial Mei-Ling, el psíquico Emilio, el salvaje Little Spark o el sabio Master Jiro. Si necesitamos dinero extra, también podremos participar en torneos de lucha callejera.
- Habilidades ligadas a las especias: Al derrotar jefes y recolectar especias raras, Dhalman desbloqueará nuevos poderes para el combate y la exploración, como la capacidad de estirar sus extremidades, lanzar llamaradas de fuego por la boca o teletransportarse.
- Simulador de restaurante: De regreso a la base, deberemos gestionar el local familiar: cocinar los platillos con las especias recolectadas, contratar al personal del restaurante y servir a los clientes para financiar nuevas expediciones.
Un tributo nostálgico, divertido y sin barreras
A diferencia de las tendencias actuales orientadas al nivel de exigencia tipo Soulslike, sus creadores destacan que Dhalman está concebido como una aventura nostálgica, divertida y accesible para todo tipo de jugadores. El título incluye además toques de humor, música vibrante y secuencias al más puro estilo Bollywood.
Para los jugadores más competitivos, la demostración presentada en eventos como la Gamescom de Colonia ha dejado ver modos adicionales como el Time Attack Mode, enfocado a superar combates contra jefes de forma consecutiva contra el cronómetro.
FICHA TÉCNICA
- Título: Dhalman
- Desarrollador / Editor: Minnapad
- Diseño de personajes y concepto: Satoru Yamashita (Capcom)
- Género: Metroidvania / Lucha 2D / Simulación de restaurante
- Plataformas: PC (Financiación activa en Kickstarter)
Conclusión
Dhalman se perfila como una de las cartas de amor más singulares al videojuego retro japonés de los años 90. La mezcla entre combate arcade, exploración de niveles y gestión de un imperio del curry —sumado a la firma inconfundible de Satoru Yamashita— convierte a esta aventura en un proyecto al que merecerá la pena seguirle la pista de cerca.








