Death Howl combina construcción de mazos y táctica soulslike con una narrativa oscura y simbólica.
Death Howl es una propuesta que desafía las etiquetas tradicionales al combinar dos géneros muy queridos: la construcción de mazos y la dificultad estratégica inspirada en los soulslike. El resultado es una experiencia exigente y original que destaca por su personalidad única dentro del panorama indie.
Una narrativa oscura y simbólica
La historia de Death Howl es uno de sus pilares. Encarnas a Ro, una madre chamánica que se adentra en un reino espiritual para intentar reunirse con su hijo fallecido. El juego presenta su narrativa de forma fragmentada, simbólica y emocional, explorando temas como la pérdida, la culpa y la resiliencia. Es un enfoque que puede resultar críptico para algunos jugadores, pero que recompensa a quienes se sumergen en su atmósfera.
Combate táctico sobre cuadrícula con construcción de mazos
El sistema de combate mezcla decisiones posicionales en una cuadrícula táctica con la gestión de cartas que representan habilidades y acciones. Cada enfrentamiento exige planificación, observación y la capacidad de adaptarse a la aleatoriedad del mazo. El ciclo jugable —explorar, combatir, obtener recursos y mejorar el mazo— crea una progresión marcada por un aprendizaje constante.
La dificultad es consistente y, en ocasiones, dura. La dependencia del azar puede generar momentos de frustración, especialmente cuando las cartas no acompañan en combates clave. Aun así, las victorias conseguidas gracias a una buena estrategia se sienten especialmente satisfactorias.

Un apartado artístico al servicio de la atmósfera
Visualmente, el juego opta por un pixel art austero y desolador, con escenarios que transmiten melancolía y un tono espiritual inquietante. La música y el diseño sonoro acompañan con composiciones minimalistas y efectos que refuerzan esa sensación de aislamiento y duelo constante.
Fortalezas y puntos mejorables
Lo mejor:
- Una mezcla de géneros fresca y arriesgada.
- Una historia emocional que evita los caminos fáciles.
- Combate táctico profundo y exigente.
- Atmosfera artística poderosa y coherente.
Lo que puede frustrar:
- La aleatoriedad del mazo afecta el ritmo y puede resultar injusta.
- El pacing irregular en ciertos tramos.
- La exploración no siempre ofrece recompensas a la altura del esfuerzo.
Conclusión
Death Howl es un título singular que no busca complacer a todos, sino ofrecer una experiencia intensa, emocional y estratégicamente exigente. Su combinación de narrativa simbólica, combate táctico y construcción de mazos lo convierte en una propuesta memorable para quienes disfrutan de desafíos metódicos y universos con un trasfondo emocional profundo.
| Desarrollador | The Outer Zone |
| Editor | 11 bit studios |
| Género | Roguelike táctico, construcción de mazos, soulslike |
| Plataforma | PC (Steam) |
| Duración estimada | Más de 25 horas de juego, con rejugabilidad alta y misiones secundarias |
| Estilo visual | Pixel art oscuro y atmosférico, con escenarios melancólicos y espirituales |
| Mecánicas | Combate táctico en cuadrícula, gestión de mazos con más de 160 cartas, obtención de tótems chamánicos, enfrentamientos contra más de 30 tipos de enemigos y jefes |
| Idiomas disponibles | Inglés (otros idiomas por confirmar) |
| Fecha de lanzamiento | 9 de diciembre de 2025 |
| Precio estimado | 17’99 € |
| Página oficial | Steam – Death Howl |


