Cartas, espectros y táctica: la propuesta única de Death Howl

Death Howl combina construcción de mazos y táctica soulslike con una narrativa oscura y simbólica.

Death Howl es una propuesta que desafía las etiquetas tradicionales al combinar dos géneros muy queridos: la construcción de mazos y la dificultad estratégica inspirada en los soulslike. El resultado es una experiencia exigente y original que destaca por su personalidad única dentro del panorama indie.

Death Howl un Soulslike Deck Builder

Una narrativa oscura y simbólica

La historia de Death Howl es uno de sus pilares. Encarnas a Ro, una madre chamánica que se adentra en un reino espiritual para intentar reunirse con su hijo fallecido. El juego presenta su narrativa de forma fragmentada, simbólica y emocional, explorando temas como la pérdida, la culpa y la resiliencia. Es un enfoque que puede resultar críptico para algunos jugadores, pero que recompensa a quienes se sumergen en su atmósfera.

Combate táctico sobre cuadrícula con construcción de mazos

El sistema de combate mezcla decisiones posicionales en una cuadrícula táctica con la gestión de cartas que representan habilidades y acciones. Cada enfrentamiento exige planificación, observación y la capacidad de adaptarse a la aleatoriedad del mazo. El ciclo jugable —explorar, combatir, obtener recursos y mejorar el mazo— crea una progresión marcada por un aprendizaje constante.

La dificultad es consistente y, en ocasiones, dura. La dependencia del azar puede generar momentos de frustración, especialmente cuando las cartas no acompañan en combates clave. Aun así, las victorias conseguidas gracias a una buena estrategia se sienten especialmente satisfactorias.

Un apartado artístico al servicio de la atmósfera

Visualmente, el juego opta por un pixel art austero y desolador, con escenarios que transmiten melancolía y un tono espiritual inquietante. La música y el diseño sonoro acompañan con composiciones minimalistas y efectos que refuerzan esa sensación de aislamiento y duelo constante.

Fortalezas y puntos mejorables

Lo mejor:

  • Una mezcla de géneros fresca y arriesgada.
  • Una historia emocional que evita los caminos fáciles.
  • Combate táctico profundo y exigente.
  • Atmosfera artística poderosa y coherente.

Lo que puede frustrar:

  • La aleatoriedad del mazo afecta el ritmo y puede resultar injusta.
  • El pacing irregular en ciertos tramos.
  • La exploración no siempre ofrece recompensas a la altura del esfuerzo.

Conclusión

Death Howl es un título singular que no busca complacer a todos, sino ofrecer una experiencia intensa, emocional y estratégicamente exigente. Su combinación de narrativa simbólica, combate táctico y construcción de mazos lo convierte en una propuesta memorable para quienes disfrutan de desafíos metódicos y universos con un trasfondo emocional profundo.

DesarrolladorThe Outer Zone
Editor11 bit studios
GéneroRoguelike táctico, construcción de mazos, soulslike
PlataformaPC (Steam)
Duración estimadaMás de 25 horas de juego, con rejugabilidad alta y misiones secundarias
Estilo visualPixel art oscuro y atmosférico, con escenarios melancólicos y espirituales
MecánicasCombate táctico en cuadrícula, gestión de mazos con más de 160 cartas, obtención de tótems chamánicos, enfrentamientos contra más de 30 tipos de enemigos y jefes
Idiomas disponiblesInglés (otros idiomas por confirmar)
Fecha de lanzamiento9 de diciembre de 2025
Precio estimado17’99 €
Página oficialSteam – Death Howl

Por Ché Sáez

Maestro del hipérbaton, señor de las bestias, inventor del humor sin gracia, dixlésico y taaa...rtadmudo.

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