Kilómetro 0 de Talystro: primeras impresiones de un roguelike cartesiano

Primeras impresiones de Talystro, el innovador roguelite deckbuilder que convierte las matemáticas en tu arma principal con un sistema de juego basado en cartas y dados; creación indie con arte dibujado a mano que invita a pensar con lógica estratégica.

Tras una primera toma de contacto con Talystro, lo que más llama la atención es cómo este título indie convierte algo tan abstracto como las matemáticas en el eje absoluto de su jugabilidad. En lugar de limitarse a infligir daño directo, el objetivo es derrotar a los enemigos igualando exactamente su valor numérico, combinando cartas, dados y modificadores en cada turno.

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Desde el primer momento, Talystro se siente más como un puzle estratégico que como un deckbuilder tradicional. Cada carta presenta operaciones incompletas, variables o alteraciones matemáticas que deben encajar con los resultados obtenidos en las tiradas de dados. El jugador no solo gestiona recursos, sino que debe pensar, calcular y anticiparse, buscando siempre la solución exacta al problema que plantea cada combate.

Talystro Demo: así se juega con los números en este roguelite de cartas y dados

El sistema de juego premia la planificación y la comprensión de las reglas internas. No basta con sumar o restar sin más: entran en juego multiplicadores, prioridades, modificadores temporales y sinergias que transforman una operación sencilla en una decisión crítica. En este sentido, Talystro logra que las matemáticas se sientan creativas, casi artesanales, alejadas de cualquier sensación académica o rígida.

Cuadro técnico

Título: Talystro
Desarrollador / Editor: Filiokus
Plataformas: PC
Género: Roguelite / Deckbuilder / Estrategia
Fecha de lanzamiento: Por anunciar
Modos de juego: Un jugador
Arte y estilo visual: Ilustración dibujada a mano con inspiración clásica
Estado actual: Juego en desarrollo

Aunque todavía se percibe como una experiencia en desarrollo, la progresión apunta maneras interesantes. La posibilidad de mejorar cartas, alterar el comportamiento de los dados o desbloquear artefactos con efectos especiales promete ampliar considerablemente las opciones estratégicas, permitiendo enfoques muy distintos en cada partida y reforzando su naturaleza roguelite.

En el apartado artístico, el juego destaca por un estilo dibujado a mano con clara inspiración en la ilustración clásica. Las animaciones, realizadas fotograma a fotograma, aportan personalidad y calidez visual, equilibrando el enfoque lógico del diseño con una presentación muy cuidada. Este contraste ayuda a que la experiencia resulte más accesible y atractiva incluso para quienes no se consideran amantes de los números.


Otro punto a favor es su ritmo pausado. Talystro no impone presión por tiempo ni exige reflejos rápidos, apostando por un desarrollo tranquilo y reflexivo. Cada turno invita a detenerse, observar las opciones disponibles y calcular la mejor jugada posible, lo que lo convierte en una propuesta especialmente atractiva para jugadores que disfrutan de la estrategia cerebral.

En conjunto, estas primeras impresiones dejan claro que Talystro tiene identidad propia. Su manera de transformar operaciones matemáticas en un sistema de combate profundo y satisfactorio lo posiciona como una propuesta fresca dentro del género, con potencial para destacar si consigue mantener el equilibrio entre desafío, claridad y variedad en su versión final.

Por Ché Sáez

Maestro del hipérbaton, señor de las bestias, inventor del humor sin gracia, dixlésico y taaa...rtadmudo.

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