Hemos podido probar Tower of Dreams, el nuevo lanzamiento de Sour Lemon Studios Lo que nos encontramos es un juego independiente lanzado en acceso anticipado el 8 de octubre de 2024. Combina elementos de plataformas 2D con mecánicas roguelike, donde los jugadores ascienden una torre enfrentando desafíos generados de manera semi-procedural.
El protagonista, conocido como el Caballero de los Sueños, utiliza una espada para realizar movimientos técnicos como «pogo» sobre enemigos y obstáculos. La estructura del juego incluye tres pisos principales, cada uno con estética y mecánicas únicas (como escenarios de fantasía, niveles industriales y un jardín en el cielo).
Cada piso está compuesto por etapas aleatorias, lo que asegura variedad y fomenta la estrategia adaptativa. Además, incluye características clásicas del género, como la muerte permanente y la recolección de mejoras que hacen que cada intento sea diferente.
El arte del juego se inspira en los gráficos retro de la Game Boy Color, empleando una paleta limitada de 13 colores pastel. Esto crea una atmósfera nostálgica y distintiva, complementada con animaciones fluidas y un diseño encantador que resalta el aspecto fantasioso y etéreo del juego.
Actualmente, el juego está en su etapa final de desarrollo, con un 25 % restante según sus creadores. La comunidad tiene un papel importante en su perfeccionamiento, con planes para integrar más contenido y pulir mecánicas basado en el feedback de los jugadores.
Tower of Dreams destaca por su combinación de plataformas técnicas, estética retro y mecánicas roguelike. Es ideal para jugadores que disfrutan desafíos estratégicos y experiencias que evolucionan con cada intento.