El ID@Xbox Showcase ha servido como escaparate para el primer avance oficial de UnGodly, el nuevo RPG oscuro de Azra Games. Este, gratuito y centrado en la colección de personajes, se lanzará en el primer trimestre de 2026 en dispositivos móviles, con versiones para consolas y PC previstas para finales del mismo año. El tráiler muestra un universo devastado por fuerzas desconocidas, donde la brutalidad y la emoción se entrelazan en cada combate.
UnGodly propone una experiencia multiplataforma sin concesiones. El diseño técnico permite jugar en iOS, Android, PlayStation 5, Xbox Series XS y PC (Steam y Epic Games Store) sin perder calidad ni profundidad. El sistema de combate se basa en enfrentamientos en tiempo real, con gestión táctica de grupos y escenarios abiertos. La narrativa, lejos de ser decorativa, se convierte en eje central gracias al Affinity System, una mecánica que permite crear vínculos emocionales entre personajes. Esta conexión desbloquea diálogos intensos y tramas cargadas de vulnerabilidad.
El universo de UnGodly se inspira en los mundos salvajes del rol clásico. La ambientación recuerda a los relatos de espada y brujería olvidados, con una estética cruda y personajes marcados por el trauma. Cada figura jugable posee una historia propia, diseñada para conectar con el jugador a través de emociones primarias como el miedo, la rabia o la esperanza. Según Mark Otero, fundador de Azra Games, el objetivo es ofrecer una experiencia auténtica, capaz de resonar con quienes buscan algo más que entretenimiento superficial.
Azra Games no es un estudio novato. Fundado en Sacramento por Otero, conocido por su trabajo en Star Wars: Galaxy of Heroes, el equipo cuenta con veteranos de la industria y respaldo financiero de firmas como Andreessen Horowitz, Pantera Capital y NFX. La ambición del proyecto se refleja en su definición como “RPG de cuarta generación”, un concepto que busca fusionar la accesibilidad del móvil con la profundidad técnica de PC y consola. El motor gráfico, aún no revelado, promete entornos dinámicos, iluminación avanzada y animaciones cinemáticas.
La jugabilidad se estructura en campañas PvE extensas, con progresión narrativa y desafíos estratégicos. El sistema de afinidad no solo afecta la historia, sino también el rendimiento en combate, creando sinergias entre personajes que evolucionan con el tiempo. Esta mecánica, inédita en el género, añade una capa emocional que transforma cada enfrentamiento en una experiencia personal. La interfaz se adapta a cada plataforma, garantizando fluidez tanto en pantalla táctil como con mando o teclado.
UnGodly no busca competir con los RPG tradicionales, sino redefinir el género desde una perspectiva contemporánea. La propuesta se aleja de los modelos asiáticos de monetización agresiva y apuesta por una experiencia narrativa occidental, con énfasis en la construcción de mundo y el desarrollo de personajes. La dirección artística, oscura y detallada, refuerza el tono dramático del juego, mientras que la música, aún en producción, promete acompañar cada escena con intensidad emocional.
El tráiler disponible en YouTube muestra fragmentos de combate, cinemáticas y primeros planos de los protagonistas. La edición destaca por su ritmo y atmósfera, anticipando un lanzamiento que podría marcar un antes y un después en el RPG móvil. La web oficial ya permite suscribirse para recibir novedades, y se espera una presentación completa en otoño, con acceso anticipado para prensa y creadores de contenido.
UnGodly no es solo un juego. Es una declaración de intenciones. Azra Games quiere recuperar el espíritu del rol clásico, adaptarlo a los estándares actuales y ofrecer una experiencia que conmueva, desafíe y sorprenda. El ID@Xbox Showcase ha sido el primer paso. El siguiente, será tuyo.

