Terror y acción a la española: Crisol fija su fecha de estreno y lanza demo

Crisol: Theater of Idols, la ambiciosa aventura de acción y terror inspirada en el folclore español, se lanzará el 10 de febrero de 2026 en PC, PS5 y Xbox Series. Desarrollado por Vermila Studios y apoyado por Blumhouse Games.

Crisol: Theater of Idols, la aventura de acción y terror en primera persona desarrollada por el estudio español Vermila Studios y publicada por Blumhouse Games, ha confirmado oficialmente su fecha de lanzamiento: será el 10 de febrero de 2026 para PC (Steam), PlayStation 5 y Xbox Series X|S, con un precio de salida competitivo que oscila alrededor de los 17-18 € / 17,99 USD, acompañado de un descuento inicial en la tienda digital de PC.

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Una España retorcida: narrativa, ambientación y folclore

Ambientado en una versión distorsionada y pesadillesca de España denominada Hispania, el juego sitúa su trama principal en la isla maldita de Tormentosa, un territorio lleno de ruinas, sectas siniestras y horrores inspirados en iconografía religiosa y folclore profundo. El jugador encarna a Gabriel Escudero, un emisario con una misión divina cuya experiencia de fe se tambalea ante los terrores que revela la isla.

La narrativa profunda, tanto en diálogos como en narrativa ambiental, destaca por su construcción de mundos y referencias culturales que van más allá de los estereotipos habituales. Escenarios inspirados en arquitectura, ritos locales y tradiciones religiosas se integran para crear un ambiente denso y perturbador.

Mecánicas jugables: sangre, supervivencia y riesgo constante

La mecánica central de Crisol gira en torno al uso de la propia sangre del protagonista como munición y recurso vital. Cada disparo consume vida, obligando a los jugadores a equilibrar cuidadosamente el riesgo de atacar frente a la necesidad de sobrevivir. Este enfoque dual refuerza la tensión constante, obligando a tomar decisiones estratégicas en cada combate.

Además de la gestión de sangre, el juego integra combates, enemigos únicos denominados “astillados” —figuras grotescas inspiradas en tallas religiosas policromadas—, elementos de sigilo y puzles que enriquecen la experiencia entre secuencias de acción y exploración.

Influencias y personalidad propia

Aunque frecuentemente comparado con títulos como BioShock por su ambientación y riqueza narrativa, Crisol se distancia de sus influencias clásicas en términos de ritmo y enfoque jugable, optando por una experiencia más lenta, tácticamente exigente y cargada de simbolismo cultural. La intención de sus creadores ha sido precisamente tomar elementos reconocibles, filtrarlos a través de una identidad propia y construir una obra única dentro del género de terror.

Expectativas y relevancia del proyecto

Con un desarrollo de más de cinco años liderado por un equipo reducido pero dedicado, y el respaldo de Blumhouse Games —marca asociada a producciones de terror de impacto global— Crisol: Theater of Idols se perfila como una de las propuestas más singulares e interesantes del panorama indie para 2026. Su combinación de narrativa, ambientación cultural y mecánicas arriesgadas podría convertirlo en referencia dentro de su estilo, especialmente en un contexto donde la identidad española juega un papel central en la experiencia de juego.


Cuadro técnico

CaracterísticaDetalle
TítuloCrisol: Theater of Idols
GéneroAcción, terror, aventura en primera persona
DesarrolloVermila Studios
PublicaciónBlumhouse Games
PlataformasPC (Steam), PlayStation 5, Xbox Series X
Fecha de lanzamiento10 de febrero de 2026
Precio estimado~17,49 € / 17,99 USD
Duración estimada8-12 horas aprox.
IdiomasEspañol (textos y voces), inglés y otros
Jugadores1

Por Ché Sáez

Maestro del hipérbaton, señor de las bestias, inventor del humor sin gracia, dixlésico y taaa...rtadmudo.

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