Resident Evil Requiem es demasiado terrorífico para Kamiya

Hideki Kamiya, director de Resident Evil 2, asegura que Requiem es demasiado terrorífico y pide a Capcom un modo “no scary” para poder jugarlo.

Resident Evil Requiem está generando reacciones intensas incluso entre los veteranos de la saga. Hideki Kamiya, director de Resident Evil 2 y una de las figuras clave del survival horror, ha confesado que el nuevo juego de Capcom es demasiado terrorífico para él. Durante una sesión de juego compartida por su estudio, Clovers, Kamiya afirmó que lleva años pidiendo un “modo no scary” para poder disfrutar de los puzles y el combate sin sufrir los sobresaltos más extremos. Sus declaraciones han provocado un aluvión de comentarios entre los fans de la saga.

Más cosillas sobre Resident Evil Requiem:

El comentario llega en un momento en el que Requiem está siendo considerado uno de los títulos más aterradores de la franquicia. El juego combina la tensión opresiva de Resident Evil 7 con la acción contundente de Resident Evil 4, creando un ritmo que no da tregua. Kamiya bromeó diciendo que ya no puede dormir por las noches y que preferiría centrarse en los desafíos estratégicos del juego sin tener que soportar sus escenas más intensas. La reacción del director demuestra hasta qué punto Requiem ha elevado el listón del terror.

Un veterano del survival horror sorprendido por el nuevo nivel de terror

La ironía de la situación no ha pasado desapercibida. Kamiya trabajó en el primer Resident Evil, dirigió Resident Evil 2 y ayudó a definir el ADN del survival horror moderno. Sin embargo, Requiem ha conseguido asustarlo más de lo esperado. El equipo de Clovers compartió un clip donde se le ve reaccionar a varias escenas del juego, insistiendo en que Capcom debería incluir un modo que reduzca la intensidad del terror. La petición ha sido recibida con humor por la comunidad, pero también ha abierto un debate sobre la accesibilidad en los juegos de terror.

Requiem ha sido un éxito rotundo desde su lanzamiento, acumulando ventas millonarias y convirtiéndose en uno de los juegos mejor valorados del año. Su atmósfera, su diseño de criaturas y su narrativa han sido destacados como algunos de los elementos más impactantes. La reacción de Kamiya refuerza la idea de que Capcom ha logrado crear una experiencia que supera incluso las expectativas de los veteranos del género. El juego continúa expandiéndose con nuevo contenido, incluyendo una futura expansión centrada en la historia.

Ficha técnica

  • Juego: Resident Evil Requiem
  • Desarrolladora: Capcom
  • Género: Survival horror
  • Plataformas: PC, Xbox Series X|S, PS5
  • Lanzamiento: 2026
  • Estado: Disponible, con expansión narrativa en desarrollo

Conclusión

Las declaraciones de Hideki Kamiya han puesto el foco en el impacto que Resident Evil Requiem está teniendo incluso entre los creadores históricos de la saga. El director reconoce que el juego es tan intenso que preferiría un modo menos terrorífico para disfrutarlo sin sobresaltos. La reacción ha generado simpatía entre los fans y ha reforzado la reputación de Requiem como uno de los títulos más aterradores de la franquicia. Capcom ha logrado un equilibrio entre acción y horror que está sorprendiendo incluso a los veteranos del género.

El éxito del juego y la conversación que ha generado demuestran que Requiem ha elevado el estándar del survival horror. La petición de Kamiya puede parecer humorística, pero también refleja el impacto emocional que el juego provoca. Resident Evil Requiem se consolida como una experiencia intensa, memorable y capaz de asustar incluso a quienes ayudaron a construir la saga.

Ché Sáez
Ché Sáez

Maestro del hipérbaton, señor de las bestias, inventor del humor sin gracia, dixlésico y taaa...rtadmudo.

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