ICARUS: Console Edition retrasa su estreno en consolas hasta marzo de 2026 para mejorar la experiencia y pulir el juego antes de su lanzamiento oficial.
El juego de supervivencia ICARUS: Console Edition no llegará en la fecha prevista inicialmente. El equipo de desarrollo ha confirmado un retraso de última hora en su lanzamiento en consolas, una decisión tomada con el objetivo de mejorar el estado general del proyecto.
El título estaba previsto para estrenarse el 26 de febrero de 2026 en Xbox Series X|S y PlayStation 5. Sin embargo, sus responsables han decidido posponer su llegada varias semanas para poder centrarse en los ajustes finales. La nueva fecha oficial queda fijada para el 26 de marzo de 2026, lo que permitirá al estudio disponer de más margen para completar el proceso de optimización.
El motivo del retraso es mejorar la calidad final
El estudio ha explicado que el juego se encuentra en un estado sólido, pero todavía necesita trabajo adicional. El equipo ha detectado varios aspectos técnicos que requieren más tiempo de desarrollo antes de su estreno. Este margen extra permitirá pulir el rendimiento y evitar problemas habituales en lanzamientos recientes.
Los desarrolladores también han confirmado que el equipo está centrado en optimizar el rendimiento en consolas. Este trabajo afecta directamente a las versiones de Xbox Series X|S y PlayStation 5. La intención es garantizar una experiencia estable desde el primer día, algo especialmente importante en un juego centrado en la supervivencia y la exploración.
Una experiencia de supervivencia cooperativa en un planeta hostil
ICARUS propone una aventura PvE centrada en la supervivencia en un planeta alienígena extremadamente peligroso. Los jugadores deberán descender a la superficie, completar misiones y recolectar recursos mientras sobreviven a amenazas constantes. El entorno incluye criaturas hostiles, fenómenos climáticos y condiciones impredecibles.
El juego permite explorar en solitario o en cooperativo con hasta cuatro jugadores. Esta estructura refuerza el componente estratégico y la planificación. Cada expedición requiere preparación, gestión de recursos y toma de decisiones.
La edición de consolas incluirá el juego base junto a la expansión New Frontiers. Este contenido amplía el universo jugable con nuevas zonas, criaturas y sistemas adicionales. También introduce nuevas posibilidades de construcción y progresión.
Un retraso cada vez más habitual en la industria
Los retrasos se han convertido en una práctica habitual en el desarrollo actual. Muchos estudios prefieren ajustar el calendario antes que lanzar productos sin terminar. Esta estrategia busca evitar problemas técnicos y proteger la reputación del juego.
En el caso de ICARUS, el retraso es limitado y no supone un cambio radical. El lanzamiento solo se mueve un mes respecto a la fecha original. Esto indica que el proyecto se encuentra en su fase final y que el objetivo principal es mejorar el acabado general.
Cuadro técnico
- Juego: ICARUS: Console Edition
- Desarrollador: RocketWerkz y Grip Digital
- Editor: RocketWerkz
- Género: Supervivencia PvE
- Plataformas: Xbox Series X|S, PlayStation 5
- Modo de juego: Un jugador y cooperativo online
- Fecha prevista original: 26 de febrero de 2026
- Nueva fecha de lanzamiento: 26 de marzo de 2026
- Contenido: Juego base y expansión New Frontiers
- Estado: Retrasado para mejorar su calidad
Conclusión
ICARUS: Console Edition retrasa su lanzamiento con el objetivo de ofrecer una experiencia más sólida en consolas. El equipo busca asegurar un estreno estable y sin problemas técnicos importantes. Este tiempo adicional permitirá pulir el rendimiento y mejorar el resultado final.
El survival de RocketWerkz sigue previsto para marzo de 2026. Ahora, los jugadores de consolas deberán esperar unas semanas más para explorar su peligroso mundo alienígena.

