Guía de misiones de MOUSE: P.I. For Hire con lista total, Side Jobs, punto de no retorno y consejos avanzados para dominar combate e investigación.
Muchos jugadores buscan la lista completa de misiones de MOUSE: P.I. For Hire y saber cómo evitar perder contenido por el punto de no retorno. La campaña del shooter noir de Fumi Games combina acción retro, investigación y exploración, y su estructura puede generar dudas si buscas completar el juego al 100%.
En total son 24 misiones principales y varios Side Jobs que amplían el lore y permiten mejorar el equipo. Sin selector de niveles ni Nueva Partida+, cada decisión importa. Esta guía reúne la campaña completa y los consejos esenciales para sobrevivir en Mouseburg.
Un viaje Noir: Casos, plomo y secretos
La campaña de MOUSE: P.I. For Hire nos pone en la piel del detective Jack Pepper en una Mouseburg asolada por el crimen. A diferencia de otros shooters frenéticos, aquí la progresión combina el combate inspirado en los clásicos del género con la investigación pausada y la resolución de puzles ambientales.
El juego se estructura en 24 misiones principales que nos llevan desde teatros de ópera hasta laboratorios clandestinos. Sin embargo, lo que define la experiencia para los completistas son los Side Jobs (Trabajos secundarios): misiones opcionales que profundizan en el lore y nos permiten mejorar el equipo de Jack.
⚠️ AVISO IMPORTANTE: MOUSE: P.I. For Hire no cuenta con selector de niveles ni opción de Nueva Partida+ (NG+) en su lanzamiento. Si avanzas de misión sin completar un trabajo secundario o recoger un coleccionable, no podrás volver atrás a menos que reinicies la partida.
Lista completa de misiones principales (Campaña)
La historia de Jack Pepper se desarrolla de forma lineal a través de los siguientes capítulos. Cada uno presenta un entorno único y, a menudo, un jefe final que pondrá a prueba tus reflejos:
- Big Mouse, Little Hope (Prólogo)
- The Vanishing Act
- Gumshoe in the Opera
- Bandel’s Laboratory
- A Bit of a Scene
- Cheeseball Sub
- Once Upon a Time…
- White Lies and Dark Secrets
- A Bit of Curd And Pepper
- Saltwater Cambozo
- Damp Evidence
- Shrewd Shrews
- It All Points Here, Right?
- To Catch A Mockingmouse
- The Bookkeeper
- Fatal Repulsion
- Swamp Oddity
- One Flew…
- ¿ lednaB evetS si lleH…
- Glugging From the Deep
- Jack Squat (Punto de no retorno)
- The House of the Empty Mouse
- Fair Enough
- Big Mouse, Little Hope (Final)
Consejos avanzados: Cómo sobrevivir en Mouseburg
Para dominar la campaña de MOUSE, no basta con tener buen ojo; hay que saber gestionar los recursos de detective. Aquí tienes los mejores consejos para tu partida:
1. El «Efecto Espinaca» y el combate
Al estilo de los dibujos animados clásicos, Jack puede consumir latas de espinacas. No las uses a la ligera:
- Gestión de salud: Las espinacas no solo aumentan tu daño, sino que te otorgan una breve invulnerabilidad. Guárdalas para cuando estés rodeado o contra jefes finales.
- Combate aéreo: Usa el Tail Propeller (la cola helicóptero) constantemente. Muchos enemigos terrestres tienen problemas para apuntar verticalmente. Mantente en el aire mientras recargas.
2. Prioriza las máquinas de mejora (Vending Machines)
A lo largo de los niveles encontrarás máquinas expendedoras. El Cheese (Queso) es la moneda principal:
- La Thompson es tu mejor amiga: Invierte primero en reducir el retroceso de la ametralladora Thompson. Es el arma más versátil para el 80% del juego.
- Capacidad de munición: Antes de mejorar el daño de las armas pesadas, mejora la capacidad de carga. En misiones largas como Bandel’s Laboratory, te quedarás sin balas antes de llegar al jefe si no lo haces.
3. El ojo del detective: Secretos y grietas
El diseño de niveles es laberíntico. Busca siempre:
- Paredes agrietadas: Se pueden romper con explosivos (dinamita) o ataques cuerpo a cuerpo cargados. Suelen ocultar Baseball Cards (coleccionables) o grandes montones de dinero.
- Interacción con el entorno: Muchos objetos del escenario (teléfonos, archivadores, pianos) se pueden usar. A veces, interactuar con ellos activa diálogos ocultos o desbloquea logros secretos.
4. El minijuego de las cartas de béisbol
No ignores el álbum de cartas. Coleccionarlas no es solo cosmético; completar sets específicos te otorga bonificaciones pasivas permanentes, como mayor velocidad de movimiento o regeneración leve de salud tras un parry exitoso.
Estructura, duración y el «Punto de No Retorno»
Aunque el juego es principalmente lineal, el diseño de niveles fomenta la experimentación con habilidades que desbloqueas conforme avanzas.
- Duración estimada: Completar la historia principal lleva entre 10 y 12 horas. Si decides ir a por el 100% (Side Jobs y coleccionables), la duración puede extenderse hasta las 18 horas.
- El punto crítico: La misión #21 (Jack Squat) marca el inicio del acto final. Una vez que entres en esta fase, no podrás volver a la oficina para comprar suministros o aceptar encargos pendientes. ¡Asegúrate de ir preparado!
Ficha técnica
- Juego: MOUSE: P.I. For Hire
- Desarrollador: Fumi Games
- Editor: Fumi Games
- Género: Shooter retro noir
- Plataformas: PC y consolas
- Misiones principales: 24
- Punto de no retorno: Misión 21 (Jack Squat)
- Coleccionables: Baseball Cards, periódicos
Conclusión
MOUSE: P.I. For Hire ofrece una de las campañas más atmosféricas de los últimos años. Con sus 24 misiones, logra un equilibrio casi perfecto entre la narrativa cinematográfica de los años 30 y la jugabilidad de un FPS moderno con alma retro. Su diseño invita a la exploración, pero recuerda: en este mundo criminal, las oportunidades perdidas no suelen volver. ¡Mantén los ojos abiertos, detective!








