17 septiembre, 2025

Guía de clases en Crystal of Atlan

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Crystal of Atlan es un MMORPG de acción que combina estética steampunk con un sistema de combate ágil y profundo. Desde su llegada a la Epic Games Store ha captado la atención de jugadores que buscan una experiencia intensa y personalizable. Para avanzar con eficacia, conviene conocer bien las clases en Crystal of Atlan, sus variantes y cómo aprovecharlas desde el primer momento.

Al iniciar sesión, se puede probar cuatro clases iniciales y la quinta (nueva) antes de elegir una definitiva. Las opciones iniciales son Espadachín, Mosquetera, Taumaturgo, Marionetista y Luchadora (junto a Asesino desde septiembre de 2025). Cada una desbloquea clases avanzadas al alcanzar el nivel 15. Por ejemplo, el Espadachín puede evolucionar a Hojamágica o Berserker, mientras que el Taumaturgo ofrece tres caminos: Elementalista, Brujo y Mago. Esta estructura permite adaptar el estilo de juego a las preferencias personales, ya sea priorizando daño en área, movilidad o control de enemigos.

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El sistema de progresión no obliga a decidir de forma permanente al principio. Hasta el nivel 42 se puede cambiar entre clases avanzadas, lo que facilita experimentar con distintas mecánicas. A partir de ese punto, se fija la especialización definitiva. El juego también permite modificar el aspecto del personaje tras elegir la clase avanzada, lo que evita que la estética condicione la elección inicial.

Diferencias entre clases en Crystal of Atlan

Crystal of Atlan incorpora un sistema gacha centrado en los atuendos. Estos influyen en las estadísticas y se desbloquean conforme se avanza. Aunque el diseño visual es atractivo, lo importante es cómo afecta al rendimiento en combate. Elegir bien los atuendos puede marcar la diferencia en enfrentamientos exigentes.

El juego está diseñado para fomentar la creación de varios personajes. El aguante, recurso necesario para entrar en mazmorras de historia, no se comparte entre ellos. Esto permite alternar entre personajes mientras uno está en pausa. La opción de «Cambiar de personaje» está destacada en la interfaz, lo que demuestra que el sistema está pensado para facilitar esta dinámica.

Algunas clases cambian radicalmente al evolucionar. Por ejemplo, la Mosquetera tiene un estilo pausado en el tutorial, pero la clase avanzada Cazarrecompensas ofrece disparos rápidos y movilidad. Probar distintas combinaciones permite encontrar el estilo más cómodo. Llegar al nivel 15 no requiere mucho tiempo, así que se puede experimentar sin comprometer el progreso.

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Los ajustes del juego también influyen en la experiencia. Hay tres modos de cámara: RPG 3D, ACT 3D y 2.5D. Cada uno ofrece ventajas distintas, como mayor campo de visión o mejor enfoque visual. Además, se pueden modificar opciones como Fijación automática, Centrado, Desenfoque y Vibración. Ajustar estos parámetros mejora el control y la inmersión.

En combate, todas las clases pueden saltar, esquivar y usar habilidades de movimiento únicas. El sistema es fluido y permite reaccionar con precisión. Esquivar resulta útil, pero el tiempo de recarga puede ser largo frente a enemigos rápidos. Algunas habilidades compensan esta limitación. Por ejemplo, la Doncella Espadachina puede abalanzarse hacia un enemigo o alejarse según la dirección del personaje.

Una mecánica importante es la cancelación de habilidades con clic. No todas se pueden interrumpir, pero muchas sí. Esto puede provocar errores si se hace sin querer. Probar las habilidades en el tutorial ayuda a entender cuándo usar el clic correctamente. Evitar cancelaciones accidentales mejora el rendimiento en fases avanzadas.

Agrupar enemigos es otra estrategia útil. La mayoría de ataques afectan a objetivos cercanos, por lo que acorralarlos permite maximizar el daño. Correr en círculos para reunir hordas reduce el riesgo de recibir golpes desde varios ángulos. Aunque no funciona en todos los combates, facilita avanzar sin gastar recursos innecesarios.

Tier List de clases básicas

S – Luchadora
A – Taumaturgo, Marionetista
B – Espadachín
C – Mosquetera

Tier List por clase avanzada (PvP vs PvE)

Marionetista → Doncella Espadachina
PvP: B / PvE: A

Marionetista → Guardaña
PvP: S / PvE: S

Mosquetera → Cazarrecompensas
PvP: B / PvE: B

Mosquetera → Artillera
PvP: C / PvE: B

Espadachín → Berserker
PvP: B / PvE: S

Luchadora → Pisanubes
PvP: B / PvE: A

Luchadora → Rompestrellas
PvP: A / PvE: B

Taumaturgo → Elementalista
PvP: C / PvE: C

Taumaturgo → Mago
PvP: C / PvE: B

Taumaturgo → Brujo
PvP: S / PvE: A

Novedad en las clases: Asesino

En septiembre de 2025, el juego ha presentado su clase Asesino, (Assassin) junto con sus respectivas subclases. Esta incorporación llega justo antes del lanzamiento oficial del juego en Steam, previsto para el 30 de octubre de 2025, con una demo gratuita disponible desde el 13 de octubre durante el Steam Next Fest.

La clase Assassin destaca por su estilo ágil y letal, ideal para jugadores que buscan precisión y velocidad. Su tráiler oficial, titulado Blade Insurgence, muestra sus habilidades en combate y su estética sombría. Los jugadores podrán disfrutar del juego sin coste en PC, móviles y PlayStation, y ya pueden añadirlo a su lista de deseos en Steam.

Tras su aparición en PAX, Crystal of Atlan se suma al Steam Next Fest, donde ofrecerá una demo con contenido PvE gratificante y PvP dinámico basado en habilidad. El lanzamiento global en Steam permitirá acceso completo al juego, que combina magia y tecnología en un mundo vibrante y competitivo.

Para celebrar la llegada del Assassin, se activan nuevos servidores del 17 de septiembre al 8 de octubre, con recompensas exclusivas como equipo épico, Arcanite of Adore y Bound Gold. Los tres mejores equipos que superen el desafío Queen Coronation – Legend con 5.000 puntos de anulación recibirán el título Fearless Adventurer y Prismadiums. En las Tempered Trials, los jugadores destacados podrán obtener un moniker exclusivo, fondos de mejora y más Prismadiums.

Además, entre el 17 de septiembre y el 2 de octubre, se celebran eventos temáticos del Assassin. Los diez mejores jugadores en los rankings Specter y Mirage Power recibirán recompensas especiales, incluyendo monikers épicos para los tres primeros y vales de mejora. La comunidad de Crystal of Atlan también organiza concursos creativos relacionados con el Assassin, como diseño de atuendos y desafíos de tareas, con premios valiosos dentro del juego.

Este título ofrece profundidad sin exigir experiencia previa. Conocer las clases en Crystal of Atlan, ajustar la configuración y dominar el movimiento permite superar los primeros retos con confianza. La clave está en experimentar, aprender y adaptar el estilo de juego a cada situación.

Ficha de producto
Título: Crystal of Atlan
Desarrollador: Nuverse
Plataforma: Epic Games Store
Género: MMORPG de acción
Idioma: Español disponible
Fecha de lanzamiento internacional: 2023

Por XboxManiac

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