El evento Xbox Partner Preview celebrado ayer ofreció un escaparate con dieciséis títulos en desarrollo. Entre ellos destacó The Mound: Omen of Cthulhu, proyecto de ACE Team junto a Nacon. La presentación incluyó el primer tráiler jugable, una pieza breve pero reveladora que mostró la dirección estética y mecánica del título. La propuesta se sitúa en un entorno cooperativo para cuatro participantes, con ambientación inspirada en relatos lovecraftianos y un trasfondo histórico del siglo XVI.
El anuncio inicial se produjo en marzo de 2025 con una ventana de lanzamiento prevista para finales de ese mismo año. Sin embargo, en agosto se confirmó un retraso hasta 2026. Ahora, la fecha se concreta en verano de 2026, con disponibilidad en PC, PlayStation 5 y Xbox Series XS. La decisión responde a la necesidad de pulir mecánicas y garantizar estabilidad en servidores, según comunicados oficiales de Nacon.
La trama sitúa a los jugadores en una isla maldita, rodeada de jungla hostil. El terreno altera la percepción, distorsiona la realidad y dificulta distinguir aliados de enemigos. Este recurso narrativo conecta con la tradición del horror cósmico, donde la mente se convierte en el principal campo de batalla. La atmósfera se refuerza con un diseño sonoro cargado de tensión y un apartado visual que apuesta por tonos sombríos.
El arsenal disponible se compone de armas antiguas, principalmente mosquetes y rifles de avancarga. Estos sistemas requieren recarga manual lenta, lo que incrementa la presión en combate. Un fallo en el primer disparo puede resultar fatal, ya que el tiempo para preparar el siguiente proyectil es considerable. Esta mecánica introduce un componente estratégico que obliga a calcular cada acción con precisión. El uso de armamento histórico aporta autenticidad y refuerza la sensación de vulnerabilidad.
El tráiler mostró secuencias breves de exploración y enfrentamientos. La iluminación tenue, los efectos de niebla y las distorsiones visuales transmitieron un ambiente opresivo. La dirección artística recuerda a obras clásicas del género, con referencias claras a relatos de H. P. Lovecraft. La combinación de estética renacentista y elementos sobrenaturales crea un contraste singular. ACE Team, conocido por propuestas experimentales como Zeno Clash, mantiene su sello creativo en este nuevo proyecto.
El modo cooperativo en línea será el núcleo de la experiencia. La coordinación entre los cuatro participantes resultará esencial para sobrevivir a las amenazas del entorno. La comunicación constante y la gestión de recursos marcarán la diferencia entre avanzar o sucumbir. El diseño parece orientado a fomentar la tensión grupal, donde la desconfianza puede surgir en cualquier momento debido a las alteraciones perceptivas.
El retraso hasta 2026 puede interpretarse como una oportunidad para perfeccionar detalles técnicos. La industria ha demostrado que los lanzamientos apresurados generan problemas de rendimiento y críticas negativas. Ejemplos recientes como Redfall o Skull Island: Rise of Kong evidencian la importancia de una producción cuidada. Nacon y ACE Team parecen conscientes de ello y buscan evitar errores similares.
La expectación en torno a The Mound se mantiene alta. La mezcla de cooperación, ambientación histórica y terror psicológico lo convierte en una propuesta diferenciada dentro del catálogo de futuros lanzamientos. El verano de 2026 marcará un momento clave para comprobar si la visión de los desarrolladores logra materializarse en una experiencia sólida.
| Título | The Mound: Omen of Cthulhu |
| Desarrollador | ACE Team |
| Editor | Nacon |
| Plataformas | PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S |
| Género | Acción cooperativa online, terror psicológico |
| Ambientación | Siglo XVI, isla maldita, inspiración lovecraftiana |
| Fecha de lanzamiento | Verano 2026 |


