Cuando se lanzó FBC: Firebreak, muchos nos preguntamos si Remedy estaba lista para el terreno multijugador. Lo cierto es que el título no arrancó con buen pie: apenas 2.000 jugadores simultáneos en Steam y una recepción tibia con valoraciones mixtas. Pero ahora llega Firebreak actualización 1.2, y con ella, una clara intención de virar el rumbo.
Con esta actualización, Remedy busca resolver varias críticas que recibió el juego desde el primer día. La progresión, que antes se sentía lenta y desmotivadora, ahora es más ágil. Hemos notado que las recompensas se obtienen con mayor rapidez, y gastar las monedas del juego tiene más lógica. La tienda de requisiciones ha sido reorganizada para que puedas diferenciar entre objetos útiles y cosméticos, facilitando tus decisiones.
Otro cambio sustancial que trae Firebreak actualización 1.2 es el rediseño del sistema de trabajos. Antes, desbloquear todas las zonas dentro de una misión resultaba tedioso. Ahora puedes acceder a las tres desde el principio, lo que permite una experiencia más completa sin tantas barreras iniciales.
Remedy también ha hablado claro: reconocen que el arranque del juego no estaba a la altura. Faltaba orientación, los objetivos eran vagos y el combate inicial carecía de fuerza, sobre todo por la debilidad de las armas básicas. Muchos abandonaban antes de alcanzar los momentos realmente atractivos. Por eso, se comprometen a explicar mejor los efectos de los kits de crisis, a clarificar los estados perjudiciales como el fuego o la resonancia, y a mejorar la visibilidad de los marcadores de objetivos.
Nos piden paciencia. Tienen ideas, pero quieren implementarlas bien. Y eso es buena señal. Porque lo que vemos no es solo un parche técnico: es una declaración de intenciones.
Si sentiste que Firebreak no cumplía su promesa, quizás este sea el momento de volver. La base sigue siendo sólida. Y con cada nuevo paso, como esta Firebreak actualización 1.2, Remedy demuestra que está dispuesta a construir algo que merezca tu tiempo.