31 octubre, 2024

El director de Star Wars 1313 a Amy Hennig

Star Wars 1313 molaría mucho

El antiguo director de Star Wars 1313, Dominic Robilliard, se ha unido al equipo Skydance de Amy Hennig para trabajar en un nuevo juego de Star Wars. La noticia la ha dado el propio Robilliard, que ha publicado lo siguiente en su página de LinkedIn (vía Star Wars News Net):

Estoy increíblemente emocionado de compartir que me uniré a Amy Hennig, Julian Beak, y el increíble equipo de Skydance New Media como su Director de Juego. Colaborar con un grupo de desarrolladores tan increíble y jugar en los icónicos mundos de #Marvel y #StarWars (¡de nuevo!) es un sueño hecho realidad. ¡Estoy impaciente por empezar!

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Resulta que Robilliard podría estar trabajando en los dos proyectos de Hennig basados en las IP de Star Wars y Marvel. Estos proyectos se anunciaron en seis meses entre finales de 2021 y principios de 2022, comenzando con el juego de Marvel que ahora sabemos que se centra en un team-up entre el Capitán América y Pantera Negra, que serán ayudados por Gabriel Jones (un soldado estadounidense y miembro de los Howling Commandos), y Nanali (líder de la incipiente Red de Espionaje Wakandan). Descrito como un juego de acción y aventura con una narrativa de conjunto, será profundamente cinematográfico pero también tendrá controles accesibles, dijo Hennig.

En cuanto al proyecto de Star Wars, Skydance no ha dicho mucho más, aparte de que será una historia original. Sin embargo, los rumores apuntan a un resurgimiento de Project Ragtag, el juego en el que Hennig estaba trabajando en Visceral Games antes de que el estudio cerrara. De ser así, debería estar ambientado antes de Star Wars: El Imperio Contraataca.

Es doblemente interesante que alguien como Dominic Robilliard se una al proyecto, ya que su Star Wars 1313 también fue muy esperado pero se canceló prematuramente. Star Wars 1313 también iba a ser un juego de acción y aventura, aunque se centraría en un joven Boba Fett ocupado en misiones de caza-recompensas en el nivel subterráneo 1313 de Coruscant. El año pasado, los fans vieron algunas imágenes del juego cancelado en 2013 cuando LucasArts decidió parar todos sus proyectos internos y centrarse en las licencias.

Es una vieja herida a estas alturas, gracias a juegos para un jugador como la serie Jedi de Respawn, el recién revelado Star Wars Outlaws, el proyecto de Hennig, y otros próximos juegos como Star Wars Eclipse de Quantic Dream.

Como apunte final, Robilliard también fue jefe de estudio de PixelOpus (y director creativo de Concrete Genie), el estudio californiano cerrado por Sony hace unas semanas. Esperemos que encuentre más suerte tras 1313 y el cierre prematuro de PixelOpus.

By XboxManiac

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