Éxito absoluto en Steam. Desgranamos los nuevos contenidos, la automatización agrícola y el desenlace de la historia de esta joya pixel-art.
El idilio entre los simuladores de vida agrícola y la escena independiente sigue dejándonos historias de éxito incontestables basadas en el boca a oreja y el mimo a la comunidad. El último ejemplo de esta magnífica sintonía lo protagoniza Doloc Town, el acogedor a la par que crudo simulador de granjas postapocalíptico desarrollado por RedSaw Games y editado por Logoi Games. Tras poco más de un año de rodaje bajo el formato de acceso anticipado, sus responsables han anunciado de forma oficial que el juego alcanzará su ansiada versión 1.0 el próximo 6 de agosto de 2026, abandonando el nido del Early Access con un aval envidiable: un 95% de reseñas abrumadoramente positivas en la plataforma de Valve.
Para quienes no hayan seguido su trayectoria desde que brotase en mayo de 2025, la obra nos propone un punto de partida de lo más sugerente: reconstruir la civilización desde los cimientos, azada en mano, en un páramo herido por el colapso global. Lejos de la paz bucólica de otros referentes, aquí las cosechas se ven amenazadas de forma constante por inclemencias climáticas severas como lluvias ácidas o calor abrasador. El bucle jugable, que mezcla con maestría el encanto bidimensional de Stardew Valley con la hostilidad de un mundo en ruinas, nos invita a explorar parajes salvajes con la ayuda de drones personalizables mientras estrechamos lazos con los peculiares habitantes de una comunidad que lucha por salir adelante.
Un brote verde que se convierte en un robusto rosal mecánico
El viaje hasta esta versión definitiva no ha sido precisamente estéril. A lo largo de sus cuatro grandes actualizaciones previas (Pastoral Waves, Thrive & Ties, Harvest Fusion y la reciente compatibilidad con Steam Workshop), el título ha ido ramificándose con la inclusión de ganadería, acuicultura, un complejo sistema genético para las plantas y soporte total para mods.
La llegada de la actualización 1.0 el 6 de agosto supondrá la guinda del pastel, integrando todos estos engranajes y añadiendo un generoso puñado de contenido inédito:
- Nueva zona (Las Ruinas de la Vieja Ciudad): Un sector inexplorado que esconde enemigos mucho más feroces, nuevos recursos valiosos para la artesanía, misiones secundarias y supervivientes inéditos con los que interactuar.
- El desenlace de la historia: La narrativa postapocalíptica alcanza por fin su clímax, desvelando los misterios enterrados bajo el asfalto y ofreciendo la conclusión argumental que los jugadores veteranos llevaban reclamando.
- Automatización agrícola: Un nuevo sistema tecnológico que permitirá automatizar los procesos más tediosos y rutinarios de nuestra hacienda, optimizando la producción y liberando tiempo libre para que podamos dedicarnos por completo a la exploración y al combate en el yermo.
Aviso para navegantes: Como suele ser norma habitual al dar el salto a la versión comercial definitiva, el precio reducido del Early Access tiene las horas contadas. La subida oficial se ejecutará de forma inminente el 3 de julio a las 9:00 CEST, por lo que si queréis ahorraros unos euros en la reserva, es el momento de pasar por caja en Steam.
El debut de RedSaw Games se postula desde ya como una parada obligatoria para los amantes de la gestión de recursos que busquen un girito más táctico y atmosférico dentro del género del píxel artesanal. El fin del mundo nunca se había sentido tan extrañamente reconfortante, y la vieja guardia de la web ya tenemos los aspersores automáticos listos para el mes de agosto.







