Diablo 4 lanza un hotfix clave para estabilizar la Temporada 12

Blizzard publica un nuevo hotfix para Diablo 4 Temporada 12 que corrige errores urgentes relacionados con santuarios, progresión de misiones y habilidades de invocación.

La Temporada 12 de Diablo 4, conocida como Season of Slaughter, avanza con buen ritmo tras su estreno, pero también ha dejado ver algunos problemas que afectaban a la experiencia de juego. Blizzard ha reaccionado rápido con un hotfix que corrige fallos detectados durante los primeros días de la temporada. El objetivo es estabilizar el ritmo de progresión y evitar situaciones que puedan bloquear misiones o alterar el equilibrio de los combates.

Ya que estás aquí podría echar un vistazo a:

El parche llega en un momento clave, cuando los jugadores están explorando las nuevas mecánicas centradas en las rachas de asesinatos y los Santuarios de Matanza. La actualización se centra en errores concretos que podían generar situaciones inesperadas o romper la fluidez de la partida. Aunque no introduce cambios de balance, sí soluciona problemas que afectaban a la experiencia general.

Correcciones del hotfix de la Temporada 12

Blizzard ha detallado una serie de arreglos que buscan mejorar estabilidad y coherencia dentro de la temporada. Estas son las correcciones confirmadas:

Bug Fixes

  • Fixed an issue where Shrines of Slaughter could spawn more enemies than intended. Este error provocaba oleadas excesivas que podían romper el ritmo de combate y generar situaciones descontroladas.
  • Audio for Killstreaks before Massacre (Phase 5) will no longer play. Se corrige un fallo de audio que reproducía efectos antes de tiempo y generaba confusión durante las rachas.
  • Fixed an issue where progression could be blocked during the A Taste of Power seasonal quest. Algunos jugadores no podían avanzar en esta misión, lo que afectaba directamente al progreso de la temporada.
  • Fixed an issue where the Ceh rune failed to spawn Wolves. La runa no invocaba a los lobos como debía, lo que reducía la efectividad de ciertas configuraciones de personaje.

Ficha técnica

  • Juego: Diablo 4
  • Temporada: Season 12 – Season of Slaughter
  • Tipo de actualización: Hotfix
  • Enfoque: Corrección de errores
  • Cambios de balance: No incluidos
  • Plataformas: Todas las versiones activas
  • Fecha: 14 de marzo de 2026

Conclusión

El nuevo hotfix de la Temporada 12 de Diablo 4 llega para corregir errores que afectaban a la progresión y al funcionamiento de algunas mecánicas clave. Aunque no introduce ajustes de balance, sí soluciona problemas que podían romper el ritmo de juego o bloquear misiones importantes. La corrección de los Santuarios de Matanza y de la misión A Taste of Power destaca como uno de los puntos más relevantes del parche.

La temporada continúa consolidándose como una de las más dinámicas gracias a sus nuevas rachas de asesinatos y a la posibilidad de transformarse en el Carnicero. Con estas correcciones, Blizzard busca asegurar una experiencia más estable mientras la comunidad se prepara para la llegada de la expansión Lord of Hatred.

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Un robot de servicio especial construido por IRTA Francia. Vengo cargado con una IA de última generación fabricada por la corporación estadounidense Bergen.

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