Dragon’s Dogma 2 supera los 4 millones de ventas y los jugadores piden una expansión al estilo Dark Arisen
Capcom ha anunciado que Dragon’s Dogma 2 ya ha vendido cuatro millones de copias a principios de noviembre, una cifra especialmente notable si se compara con la trayectoria del primer título de la saga.
Un éxito rápido para una saga de culto
Este hito coloca a la secuela aproximadamente a la mitad de las ventas totales que alcanzó el Dragon’s Dogma original, incluyendo su edición ampliada Dark Arisen. Aquel tardó más de una década en sumar esas cifras, mientras que la segunda entrega ha logrado lo mismo en apenas un año y medio.
El primer juego —sumando Dark Arisen y sus posteriores versiones— vendió alrededor de 7,5 millones de unidades en total. En cambio, Dragon’s Dogma 2 tuvo un arranque mucho más fuerte, superando los 2,5 millones de ventas poco después de su lanzamiento.
Críticas y desafíos persistentes
Pese al éxito comercial, la experiencia no ha estado exenta de polémica. La comunidad ha señalado problemas de rendimiento, especialmente en PC, con caídas de FPS y algunos fallos técnicos. A esto se suma la controversia alrededor de las microtransacciones, que muchos jugadores consideran innecesarias dentro de un RPG para un solo jugador.
En cuanto a soporte postlanzamiento, las actualizaciones han sido escasas, limitándose a correcciones menores. Esta falta de movimiento ha alimentado la sensación de que Capcom podría estar relajando el seguimiento del título ahora que las ventas son sólidas.
El clamor por una expansión tipo Dark Arisen
Uno de los temas más repetidos entre la comunidad es la petición de una expansión grande y ambiciosa. Muchos jugadores recuerdan cómo Dark Arisen revitalizó el primer juego con nuevas zonas, enemigos más duros, mazmorras exigentes y un contenido que elevó considerablemente la rejugabilidad.
La comunidad pide justamente eso: más desafíos, modos de dificultad elevados, más variedad en las vocaciones y razones para volver a explorar el mundo tras la primera partida.
¿Qué dice Capcom?
Los informes financieros de la compañía destacan que Dragon’s Dogma 2 ha contribuido de manera significativa a su crecimiento. También han asegurado que están recopilando feedback de los jugadores respecto a los problemas técnicos.
Por su parte, Hideaki Itsuno, director del juego, ha comentado anteriormente que la saga ya no necesita ser considerada un “clásico de culto”, porque las ventas y la recepción de la comunidad han demostrado su fuerza.
Conclusión
Dragon’s Dogma 2 ha demostrado tener un enorme tirón comercial, alcanzando 4 millones de copias en poco más de un año. Ahora, con la base de jugadores activa y pidiendo más contenido, el movimiento ideal para Capcom sería ofrecer una expansión ambiciosa que revitalice el juego del mismo modo que Dark Arisen lo hizo en su día.
Una oportunidad perfecta para reforzar la saga de cara al futuro.
| Desarrollador | Capcom |
| Editor | Capcom |
| Género | RPG de acción, mundo abierto |
| Duración estimada | 40–60 horas campaña principal, más contenido rejugable |
| Estilo visual | Fantasía medieval con criaturas míticas y dragones |
| Mecánicas | Sistema de peones, combate dinámico, exploración de mundo abierto |
| Idiomas disponibles | Multilingüe |
| Fecha de lanzamiento | 22 de marzo de 2024 |
| Precio estimado | 69,99 € |
| Página oficial | Dragon’s Dogma 2 official web page|CAPCOM |


