Bungie traza años de historia para Marathon

Bungie asegura que Marathon tiene una historia planificada para años. El estudio promete evolución constante, pistas sobre Tau Ceti y mejoras continuas.

Bungie ha confirmado que Marathon cuenta con un plan narrativo que se extenderá durante años. El estudio quiere que la comunidad influya en su evolución. El shooter de extracción debutó en marzo con buenas cifras iniciales. Se estima que superó los dos millones de copias en pocas semanas.

La directora creativa Julia Nardin explicó que el equipo conoce el rumbo narrativo para los próximos años, aunque no está completamente cerrado. La participación de los jugadores será clave. Nardin afirma que la historia de Tau Ceti está “cerrada”, pero el juego añadirá pistas y detalles conforme avance. Marathon evolucionará según su pasado y el entusiasmo de la comunidad.

Accesibilidad total para nuevos jugadores

Bungie quiere evitar los problemas de Destiny, donde el contenido eliminado complicaba la entrada de nuevos usuarios. Marathon busca ser accesible en cualquier momento. Cada temporada actuará como punto de inicio. Los jugadores podrán descubrir el pasado de Tau Ceti mientras viven su presente, sin importar cuándo se unan.

Actualizaciones constantes en lugar de grandes parches

El estudio apuesta por mejoras frecuentes y pequeñas. Prefiere lanzar ajustes en cuanto estén listos, aunque sean menos visibles, para mantener el ritmo del juego. Este enfoque pretende evitar largos periodos sin novedades. Bungie quiere que Marathon se sienta vivo, dinámico y en constante transformación.

Ficha técnica

  • Juego: Marathon
  • Desarrolladora: Bungie
  • Género: shooter de extracción
  • Plataformas: PC, PS5, Xbox Series X|S
  • Lanzamiento: marzo de 2026
  • Ventas estimadas: más de dos millones
  • Narrativa: plan a varios años
  • Actualizaciones: frecuentes y pequeñas

Conclusión

Marathon encara un futuro ambicioso. Bungie quiere construir una historia duradera, moldeada por los jugadores y sostenida por actualizaciones constantes. Si el estudio mantiene este enfoque, el shooter podría convertirse en uno de los proyectos más estables y expansivos del catálogo multijugador moderno.

Ché Sáez
Ché Sáez

Maestro del hipérbaton, señor de las bestias, inventor del humor sin gracia, dixlésico y taaa...rtadmudo.

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XboxManiac
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